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Channel: 女主人公 | 同人ゲーム感想.com
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Vampire Fuck 体験版感想・レビュー

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Vampire Fuck
PEACH CAT  BFRPG  1400円
【基本情報】♀主人公(名前変更可) ツクールVXAce製 エロ重視 難易度:やや易しい
【ゲーム情報】
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs1
逃走コマンド逃げやすい タルやタンスアイテムたまにあり
デフォルトダッシュ メッセスキップエロあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

特殊なヴァンパイア事情を抱えた娘さんが新天地へ!

このサークルさん、元はCG屋さんだったがRPGに転向し人気がアップ、更に4作の
RPGをリリースの度に画力がアップ!本作に至り、画力は遂にこの水準に。
もう「美麗」と言うのにいささかの躊躇もいらない。美麗である!

本作はそんなCGをBFにフンダンに盛り込んだ作品となっている。
これまでほとんど城から出たことのない箱入りヴァンパイア娘が主人公であり、
新たな居場所と愛を求めて人間の街に、というストーリー。他のヴァンパイアと異なり
彼女だけ食事が精液…特別な娘さんっぽいのである。

「Vampire Fuck」体験版では

城で3つのクエスト→城を抜け出し城の外周り→墓地クリアまで。クエスト数5。
エロはイベントが1、BFたんまり。今夜のオカズに充分!プレイ時間は1時間かからん
くらいだろうか。

シンプルながら美麗CGアニメの目白押しのバトルファック

Vampire Fuck バトル1

本作のBFはほぼ全ての攻撃が「手コキ」や「手まん」などのエロ攻撃となっており、
お互い攻撃を繰り出す度にCGがループアニメーションで表現される。
ザコ戦を始めるとエロアニメが出るわ出るわ…

Vampire Fuck バトル2Vampire Fuck バトル3

これは一部。どれも美麗で表示も大きく、キーを押すまでループするオカズ設計。
敵を倒すと更にフィニッシュアニメに続く。

Vampire Fuck バトルフィニッシュ2Vampire Fuck バトルフィニッシュ1

うむぅ、エレクトするわぁ…城外に出てザコ戦ができるようになったら
おもむろにズボンとパンツを脱ごう。
ちなみに敗北するとイカされて、フィニッシュアニメも若干変わる。
敗北リスクはマップの入り口に戻されるだけだな。
サークルさん曰く「戦闘CG基本31枚(フィニッシュ演出6枚含む)、イベントCG基本37枚」
とのこと故、製品版への期待は膨らみますなぁ。

バトル感はというと、お互い技を繰り出しHPを削るシンプルバトル、ぱいずり等の
「テクニック」中心で戦い2.3撃でザコを倒せるが被ダメもデカめ。テクニックの
MP消費が少ない故、テクニックをガンガン使っていける。
レベルは上がりやすくはないが、レベルアップ回復にヒール、魔法陣と回復に
困ることはないだろう。頻繁に落ちている宝箱(小さい故見逃しやすい)を回収しつつ
ある程度ザコ敵と戦いながら進めばボスにもそんなに苦戦しないハズ。
敵シンボルの早めの再ポップアップ仕様はちょいと気になったが…不死者だから?

Vampire Fuck メニュー1Vampire Fuck メニュー2
残HPで若干変化 メニューすらエロイorz 淫乱度・痴女度も気になる

ヒロインのレベルが上がるとザコ敵レベルも上がる。ただ敵レベルはやや幅がある故、
ヒロインよりレベルの高い敵が現れることも。そんな時は、投げキッス(そのターン
敵行動不能+ダメ)で敵を封殺し続け、トドメにぱいずり!とかちょいとテクニカルな
戦い方も。テクニカルか?(笑 まぁ敗北リスクがほぼない故、ゴシックホラーな
雰囲気に反して緊張感は薄めか。エロを享受しよう。
バトルに集中したければBFアニメ無し、フィニッシュアニメなしにもできる。
まったくもって推奨しないがっ。

世界観はゴシックホラーコメディ +エロ

ヒロインはゴシック調のヴァンパイアの城に住み、一歩外に出れば闇夜の下を
下級吸血鬼や不死者が徘徊し、その先に続くは墓地…と舞台はゴシックホラー。
UIやBGMもそれに合わせまとめられている。

Vampire Fuck 会話1Vampire Fuck 会話2

それでもユルサが漂うのは、ヒロインとモリィ(お供の不思議生物)や登場人物の
コメディな会話によるところが大きい。
「頭を探してくれ」と、それだけ聞くとホラーな依頼をしてくるうっかり屋のソンビ。
彼とのやりとりもコメディで、こういう雰囲気もなかなか面白いなぁ。
そこにバトルファックでのエロスが加わり、ゴシックエロホラーコメディ?

まぁヒロインは人間の街に向かうワケで、舞台が街になれば雰囲気も変わるか。
そう考えるとゴシックホラーは体験版範囲だけなのかもしれない。

クエストクリアで進むストーリー

Vampire Fuck イベント
兄に反発した結果、腹ペコで気を失ったヒロイン に注ぎ込む兄イベントもアニメ

ヒロインは血液ではなく精液を糧に生きる特殊なヴァンパイア。ずっと城で育ってきた
彼女は外界へ憧れが強く、しかしずっと兄に精を注がれ育った彼女は兄以外から
食事をとることに抵抗があり。当主として一族の繁栄を第一に彼女を束縛してくる
兄にツンツンしながらも城からでることはなかった。

彼女の部屋には幼少の頃にプレゼントされた思い出深い人形、少し大きくなって贈られた
センスの良いドレッサー、少なからず兄への執着・恋慕が見て取れる。

しかし突然フィアンセをあてがわれ、兄も別の女性と婚約したと聞かされる。
散々私と寝ておいて…でも兄の婚約者も幼少から見知った女性で怒りを向けられず。
ぐぬぬ…と複雑に揺れる心を御せないヒロインは、新たな居場所を求め外の世界へ。
食事は魔物からでもとれるし!という腹の括りは見事(笑

Vampire Fuck クエスト1Vampire Fuck クエスト2

うんうん、ヴァンパイアとはいえ等身大の女の子なんやね…というラブコメな
オープニングストーリーを経てゲームが本格始動。城からの脱出を画策する。
「食器棚を動かす力のある者を連れてきて」「倉庫の鍵を兄の部屋から持ってきて」
と城内で発生する簡単なお使いクエストをこなして進める。本作はクエストを
クリアすることでストーリーが進むストーリークエスト一体型、という感じ?
メニュー→クエストで発生中のクエストを常に確認しよう。
メインストーリーと関係ないクエストはタイミングを逃すと
達成できなくなってしまうことも。

体験版総合的に

丁寧な演出と名前変更でヒロインに感情移入できる。BFはシンプルでただもうエロく。
が、繰り返される同じCGアニメに見慣れてしまうとシンプル故に面白味に欠けるのも
事実で、製品版でのスキル・CGバリエーションに期待したいところか。
エンディングが4種、痴女や淫乱といった結末もありそうだ。箱入りだからなぁ。
ハッピーなエンドもあるといいのう。

<追記>
体験版Ver2.2になりかなり遊べる範囲が増えた。
城→墓地→地下道→墓地→クルーセの町まで遊べるように。
また戦闘バランスが変更され、一撃の与ダメ被ダメがより大きくなったことで
割と平坦だった戦闘感覚が凹凸あるものに。爽快感と面白味が増している。
ザコは1.2Tで倒せてサックリ度アップ、手コキが効き辛いならパイズリ…な
属性攻撃、投げキッスでの封殺攻撃の存在感が大きくなったなぁ。
カード収集要素なんかもプラスされた様だぞ。評価を修正させて頂いた。

Vampire Fuck
クルーセの町で服装も新たに。メガネに黒ストッキングふぉぉお!

【体験版評価】8.0/10点 (面白さ7 システム8 没入感8 エロス9)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「PEACH CAT様の過去作です」
売春!露出?着せ替え魔法少女RPGSilver Sunrise


Anthophobia 体験版感想

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Anthophobia
Terrarium  サバイバルホラーACT  1,800円(税抜)
【基本情報】♀主人公 その他製 ゲーム性重視 難易度:難しい
【ゲーム情報】
Z…攻撃 X…ジャンプ C…武器切替 Shift+⇔…ダッシュ ↓…しゃがみ
↓+⇔…四つん這い歩き ↓+Z…蹴り
D…ガンリロード G…火炎瓶 E…調べる R…グロースティック

バイオライクな横スクホラーACT! 怖ぇええ!

海外サークル製の横スクACT、体験版を遊んでみようと思ったが体験版は
プレイ動画のみでプレイすることが叶わず。動画を見る限り良さげなクオリティ
なんだがなぁ… と思っていた矢先、デモ版がサークルHPにあることを知り、ゲット!
早速プレイしてみての感想を一言…怖えーよコレ!ビビるわぁorz
グロイとか猟奇的な怖さではなく、進むのに腰が引ける闇とゾンビのコラボ。
こりゃあ2D横スク版バイオ…とまでは言わんが似た緊張感・恐怖感を味わえる。

「Anthophobia」体験版では

おそらくチャプター1全部遊べそうな。まだクリアできていないのだ(笑
我輩が遊んだ範囲だけでも結構長く、1つのチャプター(ステージ)が長い
タイプだろう。製品版はチャプター3までありそうな?

人類はアウトブレイクにより滅亡した

Anthophobia 09Anthophobia 10

主人公の娘さんはそんな中をアパート隅に作られたシェルターに1人籠り、3ヶ月。
断水したそこではもはや生きられない、新しいシェルターを探さねば。

Anthophobia 00
スタート地点。暗い!今は前方がやや明るめになっているが…

Anthophobia 01
↑キーを押すと斜め上が明るくなる 闇に潜む敵や情報を見逃すな

Anthophobia 03
意味ありげな壁面の矢印に従い銃を撃ってみると…

Anthophobia 04
火炎瓶が落ちてきて周囲を焼く こういうギミックもあるワケだ

Anthophobia 05
これまで自分を守ってくれた分厚い壁を殴り壊し、シェルター「外」へ

意を決しシェルターから出てみるとそこはソンビ達の巣窟と化した世界。
武器は鉄パイプと弾数が充分とは言えない銃、先々で拾える火炎瓶のみ。
サバイバル感たっぷり。

Anthophobia 06

ステージ中では静かに怖いBGMが流れ、「音」でゾンビの気配を
感じられる要素、道中誰かが残した音声記録を聞ける要素、感染源が
傘ならぬ花(形が似ている)、バイオインスパイアなのだと確信した(笑
Anthophobia(花恐怖症)というタイトルにも合点がいく。

Anthophobia 08
記録を残した者達のドラマが世界観に深みを与える

それだけに初プレイは先に進むのが異常に怖い
吊るされて揺れるソンビ、緩急のあるマップ演出(さっきまでおどろおどろしい
場所にいたのに次のマップは急に生活感ある明るい部屋だったり)など、
ホラー演出がものっそいよくできており、なにより「闇」がコワい。
誰もが恐怖を感じる「闇」をここまで上手く演出に取り込んだ作品はそうない。

Anthophobia 07
静止画では伝わらんがエマージェンシーランプがグルグル回っている

歩く、這う、ジャンプ、リロード、スタミナ切れで疲れる、などの流れるような
一連のモーションも素晴らしいデキ!本家3Dのモーションに近づけたかったの
だろうなぁというバイオ愛をここでも感じるのだった。

ACTとしては結構難しい 数が多い対ゾンビ

被ダメで服が破れ、裸になると敵の攻撃に犯し攻撃が追加される。
犯されアクションDEエロ中は体力もスタミナも徐々に減る故、⇔連打で脱出。
体力ゼロでリトライ画面、リトライすればチャプター内でいくつかに分かれた
エリアの最初から。諦めればゲームオーバーCGが表示され終了と、
割と普通のエロACT仕様だ。

ステージには↑キーで入れるドアも存在。横に進むだけでなく奥行きのある
構成になっており、多少の探索要素が備わっている。
一見すると操作キーが多い様に見えるが、使うキーはZ・X・Cが主体で
後はたまに使う位。キーボードでも充分遊べる。

Anthophobia 11

最初こそ複数のゾンビや恐怖演出にあわあわするものの、慣れてくれば
無限に使える鉄パイプで結構いけることがわかってくる。ゾンビは銃なら2撃、
鉄パイプなら3撃。ゾンビ1体なら鉄パイプでタイミングよく3撃入れることは
そう難しくはない。

ただし鉄パイプ攻撃はダッシュやジャンプ同様スタミナ(黄色いバー)を消費し、
スタミナ切れの状態での攻撃はダメが下がる。複数いる場合は一体ずつ
おびき寄せて倒したいところだが、やむなく複数を相手にする場合は
攻撃→歩いて後退しつつスタミナ回復→攻撃、の繰り返しで倒す。

Anthophobia 12
この壁を壊して進むのか(泣 おや?壁面に…

ゾンビは攻撃範囲に入ると跳びかかってくる。前兆モーションが有る故、
後退して避ける。ただ後退できない状況で4.5体のゾンビに迫られると
鉄パイプはあまりに無力だ。迷わず銃や火炎瓶を使う判断力も必要。
銃の弾倉は9発、撃ち尽くすとリロードが長い故留意。

敵は無理に倒す必要はなく、避けられる場面では避ける。
とにかく挟まれない様に立ち回ることが大事。挟まれたら被ダメ覚悟で
突っ切った方がいい場面もあるが、あくまで緊急手段だろう。
回復はたまにある救急箱のみなのだから。

敵はゾンビだけにあらず 小型の花や触手系の花など強い

動きが緩慢なゾンビだけなら大勢を相手にしない限り鉄パイプで撲殺していけるが
進むごとに新たな敵が。小型で機動力の高い花や、混乱花粉を散布する触手っぽい花。

前者は闇にまぎれ、いつの間にか近づいてくるが一撃で倒せる故まだいい。
後者の混乱花粉が非常に厄介。花粉に触れると一定時間勝手に前進してしまうのだ。
しかもこの花粉、かなり遠くまで届き暗闇が多い本作では避けづらい。
グロースティックを投げて明るくするといいかもしれんが…
ただ、「ここは厳しい」という場面では大概なにかしらのギミックが用意
されているっぽく、クールにそれらを発見できるかが鍵なのだろう。

Anthophobia 12

後は女を犯すコイツ。近付くと吠えて左右から複数のゾンビが現れる。
コイツを倒せるのかがわからなかったorz 吠えた後に女を丸吞みする様に
閉じこもりガードしてしまう。

女ゾンビ?愛くるしいわぁ… 人身御供になってもらう?

この世界のゾンビは♂だらけで♀に飢えている。故に主人公にとっては最悪の
状況なのである。そんな中、たまに女ゾンビ?が箱に入っていたりすることがある。

Anthophobia 13
暗くてわかりづらいが右が女ゾンビ 主人公と似てる…?

彼女は襲ってくることはない。いや厳密に言えばたまに犯してくる(笑
しかし減るのはスタミナのみで、じゃれついている様にも見える。

Anthophobia 14
❤がいっぱい飛び散る(笑 彼女は主人公が好きでたまらない様だ

彼女は主人公が移動すると「ダーっ」とダッシュして着いてくる。
主人公がしゃがめば彼女もペタンと座り込み、めっさ愛くるしい!
CVパターンや動きのパターンもいくつかあり、こんな絶望の世界で一輪の花を
見たような気分になり愛着が沸くのだが…

それも束の間、敵に接触すると犯され、敵と一緒に壁のアニメオブジェクトと化す(泣
敵を攻撃してくれることもない。だが彼女を守って連れて行き、強敵を無効化する、
という使い方も…

Anthophobia

アクションDEエロ+ゲームオーバーCGエロ

エロは3P、4PまであるアクションDEエロとゲームオーバーCGが12枚。
CGクオリティは紹介画像やサンプルで推して知るべし。
CGギャラリーは最初からあるが、アクションDEエロはクリア後に解放の様だ。

体験版総合的に

闇を上手く使った恐怖演出が見事orz 2Dでここまで我輩をビビらせるとわ…
ホラー感で言えば「腐界に眠る王女のアバドーン」に次ぐ怖さだった。
やや難しめなACT性と演出はバイオライクなACTとしては屈指のデキかもなぁ。
弾を温存する為できるだけ鉄パイプで!でも無理するとやられちゃう、という
塩梅もよく。ちなみに我輩はいわゆるノーマルで遊んだ故、イージーなら
少し簡単になる。とは言ってもリスタートとなるとチェックポイント間隔が広い上に
チャプター2からは更に難度が上がる様で同人ACTとしては難しい部類か。

体験版を遊んでみたい紳士は作品名でググり、一番上に表示されるサークルさんの
サイトに行って画面右にある「Anthophobia DEMO」をDL。自己責任で頼む。

【体験版評価】8.5/10点 (面白さ8 システム9 没入感10 エロス7)

夢子「お取扱いサイト様です」

ココナのサバイバル日誌~ロリドワーフちゃんのHな無人島ライフ~ 体験版感想

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ココナのサバイバル日誌~ロリドワーフちゃんのHな無人島ライフ~
QRoss RPG 900円(期間限定)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:易しい
【ゲーム情報】
採取ポイントでアイテムゲット、斧で木を切り獣やモンスターを狩るACTRPG風
デフォルトダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:高い

素材がどんどん集まるのが楽しいサックリ無人島探索RPG!

最近は月イチという超ハイペースでゲーム作品をリリースしているQRossさんの作品。
このサークルさんの上手いところはACTRPGやRPGに流用できる汎用性の高い
ベースシステムを確立し、そこに素材や新たなCG、スクリプトを当て込んで
制作しているっぽいこと。ベースの片鱗は「淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲 Ver.1.2.0
から垣間見え、その後続く作品の中でブラッシュアップされてきたのだろうなぁ。
いや、ただの憶測に過ぎんけども(汗

んなこたぁともかく、今回は無人島探索RPGである。斧で木を伐採し、拠点に戻って
木材に火をつけて狩った鶏や獣の肉を焼くと上手にこんがり焼けてスタミナ大幅回復!
スタミナがあれば体力は自然回復、スタミナ切れになると体力は徐々に減っちゃう。
焼けた肉をたんまり確保できれば、被ダメで破れた服の修復素材、パワーアップ、
ガードアップなどの素材を狩る探索時間が増え、主人公を強くすることができる。
強くなればより奥地へと探索が可能になり、新たな拠点となりそうな「家」の素材や、
最終的に脱出する為の「船」を作る為の素材も見えてくる。

ココナのサバイバル日誌~ロリドワーフちゃんのHな無人島ライフ~

ざっくり言えばこんなゲーム設計の様だ。勿論作れるアイテムはまだまだあるし、
探索マップにはモンスター、強力なオークなんかも徘徊しており一筋縄ではいかない。
などと言うと難しいイメージを与えてしまうが、プレイ感覚としてはサックサク狩れて
必要なものがどんどん揃っていく楽しさがある。というのもダンジョンには
「食糧(肉など)が狩りやすいルート」「消耗品(傷薬や修復糸など)素材が採取しやすい
ルート」があって、ただなんとなく狩るのではなく目的意識を持って短時間で素材を
揃えやすいのだ。「あの素材どこにあるんだっけ…」と探し回る必要もなく、
ルートに入ってどんどん狩れば目的の素材がどんどん揃っていく。
また料理作りに必須の木材はどちらにも多くある故「あ、肉あるけど焼けない…」
ということにもなりにくく。故にサックサクに狩れるのだ。

モンスターに関しては動きが遅く、必要なければ避けていける。ただきゃつらの落とす
素材は唯一の成長要素っぽいパワーアップ、ガードアップを作るのに必要故、
お肉や傷薬に余裕が出てきたらモンスターもガンガン狩るべし。
Aキーでの斧攻撃は殴り合いになりやすく、アクション性は低い。
まぁサクサク探索がウリであろう本作ではシンプルでマッチしているのでは。
1.2撃で倒せるし。オークは強敵故、序盤はあまり手を出さん方がいいか。

ココナのサバイバル日誌~ロリドワーフちゃんのHな無人島ライフ~

エロに関しては敗北で敵毎にエロシーンがある様で、美麗なCGとテキストを堪能できる。
他のエロイベがあるかどうかはわからなかったが、折角の無人島探索シチュであるし、
オーク達は拠点を構えて集団で生活している様であるし、なにかしらあるだろなぁ。

体験版総合的に

作品タイトルにある「サバイバル」、現地調達であるし確かにサバイバルで
間違いないのだが、難易度としてのイメージは真逆、テンポ良しな無人島探索RPG。
ちなみに主人公はドワーフ娘なんだそうで。そういうRPGではないが、裸で探索するも
いいぞ(笑

【体験版評価】7.5/10点 (面白さ7 システム8 没入感8 エロス7)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「QRoss様の過去作です」
凌辱! メイド淫アクション Ver1.0.1 ゆるふわビッチな学淫性活 Ver1.0.1 淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II Ver.1.1.0

MADE IN MAIDOG 体験版感想・レビュー

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MADE IN MAIDOG
MOON KNIGHT SPARKLE  RPG  1,300円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 エロ重視 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP300 MP50(Lv1)
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 2vs複数
逃走コマンド100% タルにアイテムは無いが街を探索すると宝箱がいくつも
Shiftダッシュ(デフォでも2倍) メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:高い バトルオリジナリティ:普通

メイドRPGと侮るなかれ wktkが詰まったエロ大冒険活劇!

人気を博した「虚魂剣ラムダネロス」のリリースから2年とちょっと、
その間CG集を挟みつつも、久々にリリースされたRPG。
作品紹介を見てなんか面白そうだなぁとは思っていたのだが、
結局は「ケモミミメイドさんが薬草探すRPG」位にしか思っておらず、
プレイするのを後回しにしてきたのを今、後悔している。

まさかこんなにwktk展開のRPGだったとは…!爽快且つ戦術性の備わった2人PT戦闘、
それを支える強化・合成・レア装備品要素、クエストや素材ダンジョンなどの
寄り道バリエーションの豊富さ、そして意外な拡がり方を見せるシナリオ。
SFC時代の名作RPGを彷彿とさせる骨太設計、まさにメイドエロ大冒険活劇!

「MADE IN MAIDOG」体験版では

同人体験版は4つに分類できると思うのだ。短すぎて作品の魅力が伝わらない
体験版、丁度エェ塩梅の体験版、長く遊べるが食傷気味になる体験版、長く遊べて
サービスが過ぎると感じる体験版。本作の体験版は4つ目だ。
遊べるのは序章と1章まで、シナリオの進展具合で言えばまだまだ序盤という
ところだが、RPG部分はしっかり遊べ、魅力をこれでもかと感じた。
先のシナリオが気になって仕方ないナリよ… 全部しゃぶり尽くすなら3.4時間は
遊べるのでは。

MADE IN MAIDOG 01MADE IN MAIDOG 02

メイドさんの薬草探しのハズが帝国と戦う…?

序盤は主人公セリカと彼女が助手を務めるカフカ博士、人語を喋る犬のルツ、
他メイド達とのコメディ満載の会話メインで進む。カフカは見た目も怪しいが
決めポーズも古臭いちょっとアレな博士で、そんな輩が開発した「より獣人化が
進む薬」をセリカは躊躇なく飲む。若干ひく(笑 それはカフカを信頼している
からこその行動であり、心酔している理由は後々語られていく様だ。
が、薬は材料が間違っており、セリカは定期的に発情してしまう体質に。
早速発情したセリカはカフカと、処女と童貞初体験(笑

MADE IN MAIDOG 03MADE IN MAIDOG 04

そんなシーンを経て、セリカは体質を元に戻す薬の材料である
「伝説の万能植物」を探す旅に出るワケである。途中へたれ女サムライ・イメルを
仲間にしつつ、序章最後の船イベントから急にきな臭い伏線が撒かれ始め。
あの薬はカフカが失敗したのではなく、失敗する様仕組まれた?
その結果セリカが旅に出ることまで想定して…?

MADE IN MAIDOG 06MADE IN MAIDOG 06
▲メカっぽいのキター!

カフカが元帝国軍所属の研究員という過去が明かされ、元同僚研究員の
フィドルがこの件を仕組んだとわかり。1章最後にはヤツがけしかけてくるボスと対峙。
徐々に語られる過去や新たな伏線により、コメディ要員っぽかったカフカや
彼のメイド達がグッと存在感が増し、シナリオのシリアスな部分が浮き彫りに
なってくるのだ。むむむ…メイドさんの薬草摘みRPGだったハズだが…
帝国と戦うRPG…!?と非常にwktkさせられたストーリー展開。
作品紹介ではあえてこういう展開を伏せていると思うのだが、まずストーリー展開が
秀逸な作品なのだと知って頂きたく。シナリオにグッと惹かれる牽引力が備わっている。

MADE IN MAIDOG 08

シナリオの風呂敷と共に拡がる攻略の選択幅

今後の拠点になりそうな港町サイデルには市長塔、武器屋、ホテルなど様々な
施設があり結構広い。各所の馬に話しかければ移動が非常にスムーズだ。
各施設には宝箱があったり、NPCの会話は下ネタやらシュールネタやら
知る人ぞしるネタやらネタの宝庫(笑 探索しているだけでも楽しい。

MADE IN MAIDOG 09

またNPCと話しているとクエストが発生することもあり、現状受けられるクエストは
メニューから確認できる。クエストは町の中で完結する簡単なものから
メインシナリオ道中に達成できるものまで豊富。いつ達成するかは任意だが
レアな装備品をもらえたりもする故やりたくなるのがゲーマーの性。
メインシナリオを進めない限り自由に探索できるぞ。

MADE IN MAIDOG 10MADE IN MAIDOG 11

更にストーリーとは関係ない「素材ダンジョン」も1章から出現し、レベル制限や
その他条件により当初は入れないものの、1章メインシナリオクリア後から
踏破可能に。素材ダンジョンではマップ上にいくつも素材が落ちており、
敵も素材を多めに落とすしとウハウハ、しかし敵から得られる経験値は雀の涙、
ダンジョン奥のボスを撃破しないとで出られないとリスクもある。
素材ダンジョンは一つではなく各地でいくつも発見されていく。

MADE IN MAIDOG 12MADE IN MAIDOG 13

1章ではオーク討伐がメインシナリオとなるのだが、行動を共にする仲間を3人から
1人選ぶことになる。それぞれで得意武器・スキルが異なり、誰を連れていくかで
戦闘での戦術にも違いが出るのだ。武器やスキルにはそれぞれ属性がある故、
攻略マップの敵に合わせた仲間を選びたい。まぁ実際のところは、敵の耐性属性と
かち合わない仲間なら問題なく、2種以上の武器を装備できる仲間も。
戦闘中も装備変更が可能故、好きな仲間を選べばいいかと。
敢えて言うならデバフスキルで選ぶ感じか?プレイヤーそれぞれの
スタイルに合わせたプレイが十分可能な攻略の幅がある。

ちなみにメインシナリオ中以外なら仲間を好きに変更できる。
また選ばれなかった仲間も主人公と同レベルになる!故に仲間の
レベリングに煩わされることもなし。これ意外となくないか?

MADE IN MAIDOG 14

2人PT戦闘とレベリング所感

セリカは主人公だけあって複数の武器を装備できる故、レベルアップで覚える
スキルも豊富に揃う。拳・剣・槍などそれぞれに「打」「斬」「刺」など属性あり。
もちろん武器種類ごとに使えるスキルも別だ。
うーむ、と迷った時面白かったのが銃だ。銃自体の威力は低いものの、序盤から
使える「リロード」というスキルが強力。攻撃後に方向キーを押すことで
他スキルに派生、方向キー毎に違うスキルが放てて、最大3回攻撃になる。
その分MP消費が大きく、未踏ダンジョンや素材ダンジョンなど長期探索には
向かないが、ここぞの火力に惚れた´Д)

MADE IN MAIDOG 15
また「ユニーク装備」というレアアイテムっぽい存在も盛り上げ要素の一つ。
黄文字で表示され、強いんだがクセがあり、強化ができないのも難点
なのだが、入手できるとやはりアガるものだ(笑
その他装備するとAIでオート戦闘になる宝珠などもあり、仲間に装備させると
ザコ戦が楽だった。体験版ではできんが武器からスキルを抽出したりも!

MADE IN MAIDOG 16
▲オークの村に向かう途中にいるクエスト依頼の敵 強ぇ!中ボスクラス!

戦闘はザコ戦が1~3Tでサックリ目に終わる感じ、倒す順番を考慮すれば
被害はより軽微に。メインシナリオ道中ではザコ戦を繰り返しながら進むのも
いいが、テンポよく進めるなら敵シンボルを避け宝箱だけ回収しつつ
ボス付近の手応えある敵でのレベリングがオススメ。

MADE IN MAIDOG 17MADE IN MAIDOG 18

1章で言えばオークの村でレベリング。ここでは「紫オークの視界に入らんよう
ボス付近まで行け!」というミニゲーム的な展開に。見つかっても選択肢で
何度でもやり直せる。ボス付近まで行けば回復魔法陣で全快!
ここでオークとがっつり戦いレベリング。紫オークは強いが暗闇等のデバフが
効きやすく、スキル攻撃の火力で押す。短時間で5レベル位あがり気持ちェェ!

MADE IN MAIDOG 19
▲あっという間に強くなっちゃったZ!

ちなみに道中にはクエストで依頼された中ボスクラスの敵がいたりもする。
しかし急な強敵に出会ってもこまめに宝箱を回収して回復系アイテムを
溜めこんでおけばなんとかなったりするバランスがステキだ。
この他、淫乱状態になるとセリカが弱体化するものの経験値1.5倍、お金2倍!

MADE IN MAIDOG 19
▲一つ一つのイベントが非常に丁寧に作り込まれている

随所にみられる作り込まれた世界観

本作では仲間になるキャラは勿論、サブキャラ、サブサブなキャラにまで
立ち絵が用意されており、登場人物もめっさ多い。どのキャラも個性的で
1章から仲間になるリゲルのおっさんなんかはイイキャラしてるなぁ。
このおっさんともう1人の仲間・ゴードンには、立ち絵もどんなキャラかも
わからん内に発情セリカが寝こみを襲いフェラしてしまう(笑

MADE IN MAIDOG 21
▲魔王もクルー!?

また敵グラに加えBGMも全てサークルさんの手製であるのがオドロキ。
ツクール製RPGを沢山プレイしてきた紳士であれば非常に新鮮に
プレイできるハズ。あとは前述のNPCの会話のネタの詰め込み具合!
ほぼ全てのNPCがなんらかのネタをもっていると言っても過言ではない。
NPCだけでなくセリカ達の会話もネタ満載、我輩はゲラゲラ笑いながら、
プレイできた。木に興奮を覚え射精するNPC、それをうっかり触ってしまう
NPCとかインパクトあったなぁ(笑

上に乗ると音が鳴るカナデバナ、これがまた意味ありげな…

選べる難易度 クリア後は最高難度ナイトメア解放

我輩はノーマルで遊んだが、実はノーマルが一番旨味がないかも。
イージーでは敵が弱く、ハードでは敵が強いが経験値とアイテムドロップが
2倍以上に。クリア後に解放されるナイトメアでは更に敵が強いが4倍!
ベジータも地球を去る倍率だ。ハード以上はやり応えある反面レベルが
上がりやすくなる恩恵があるのだ。

MADE IN MAIDOG 22

で、エロは?

定期的に発情してしまうセリカのストーリー上のエロを始め、
クエストエロ、一部敵の敗北エロ、売春なんかもある様だ。
セリカの普段の明るいツッコミキャラと発情モードの淫靡さのギャップ。

MADE IN MAIDOG 23
▲ショタは見た 父が連れ込んだ女とまぐわう現場を 継続イベっぽい

基本CG70枚以上、エロシーン60以上とこの価格帯の作品ではかなり
ボリューミィ。大概のエロシーンは1フィニッシュで終わらないのもいい。
その他のキャラのエロも多く、背徳的なエロスも感じられるシーンも多い。

MADE IN MAIDOG 24
▲町のギャラリー施設 体験版だけでもこんなに! 敗北エロは負けなくても解放

体験版総合的に

ただの薬草探しから一転、1章からの巨悪が敵になりそうな展開に
ほんとwktkした。この種のwktk感は「オークストライク2」以来だなぁ。
シナリオ、攻略性の幅、ボリューム、やりこみ、エロ、wktk感が整った大作。
SFC時代の名作RPG展開に心躍らせた紳士に是非体験版プレイ推奨!

【体験版評価】8.8/10点 (面白さ8 システム9 没入感9 エロス9)

撫子「こんな嗜好の紳士におすすめかなぁ?」
淫乱 メイド ケモミミ wktkシナリオ 王道骨太 新鮮さ

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「MOON KNIGHT SPARKLE様の過去作です」
虚魂剣ラムダネロス

夢子「似たwktkを味わえる作品です」
オークストライク2
■体験版感想記事へ

魔道兵装マグテルス 体験版感想

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魔道兵装マグテルス
火車工房 RPG 1,000円
【基本情報】♀主人公 ツクールVX製 エロ重視 難易度:易しい
【ゲーム情報】デフォHP599 精力14/126
任意でのイベントバトル ターン制コマンドバトル 1vs複数
逃走コマンドなし タルやタンスアイテムなし Shiftダッシュ
メッセスキップなし セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:低い

ノーブレスオブリージュな姫が快楽に溺れる寝取られRPG

高貴な姫が主人公、フィアンセ公認(血の涙)で寝取られるRPGである。正確に言えば
「寝取られに行くRPG」だな。帝国の大軍相手に討って出た伯爵率いる騎士団は壊滅、
砦に残る兵も僅か、もはや打つ手なしと思われたところに冗談の様な話が沸いてくる。
姫が子宮に「マグテルス」を装着し、子宮を精で満たせば一騎当千の力を得られる、と。

姫は伯爵嫡男であり婚約者でもあるクレオンとエロするのだが、残念と言うか
やっぱりと言うか(笑 彼の精に宿る魔力は薄い。もっと高い魔力の精を持つ
男性リストには「クレオンの兄」「メタボ商人」「クレオンの副官」などのメンツ。
抜かれたら最後の砦に波状攻撃を仕掛けてくる帝国軍は猶予を与えてくれない。
さぁ姫!戦う為に魔力を補填せよ!

「魔道兵装マグテルス」体験版では

5日目夜まで遊べる。オープニングが長めでクリアまで30分強位か?
エロは3人迄。

オープニングのテキスト描写で姫とクレオンに感情移入

↑で紹介したところまでがオープニング、ここまでのテキストがノベル風で且つ
描写力が高いのがキモ。ゲーム内の言葉を借りれば姫とクレオンは
ノーブレスオブリージュ。
クレオンは愛する姫の貞操と国の民を天秤にかけ、苦汁の決断の末に
姫に効率よく魔力補填するように願う。それを見た姫も覚悟のステージを
上げ…とひしひしと伝わってくる。誇り高き2人が際立ち、後の
寝取られエロに効くのだ。

魔道兵装マグテルス
▲婚約者の前で ちょっとしたテキストもスパイス

とってもシンプルなゲーム設計

ゲームとしてはものっそいシンプル。1日はエロやスキルを覚えるなどの行動ごとに
朝・昼・夜と変遷、移動できるのは砦内マップのみ。数日ごとに襲来する帝国兵を倒し
15日間持ちこたえる。帝国兵に負けると敗北エロありでゲームオーバー。
姫には淫乱度、貞淑度の数値ありでEDに影響する。

子宮内に放たれた精は戦闘では所謂MP要素、スキル使用に必須。
最も効率よく精力を得られるのはクレオン兄。クレオンが嫌う放蕩兄とエロエロ
していけば楽にクリアできそうだ。おそらくだが、クレオンとエロするだけでも
ギリギリイケル?かも。ちなみにクレオンとのエロで得られる精は6、
兄とのエロは30。団地である(笑 婚約者の精は最弱スキル1回分だ(泣

魔道兵装マグテルス

もちろんリストの他メンツとエロするのもいい、商人なんかはお金もくれて
大義名分の下に姫売春成立だ(笑 最初は剣技スキルを教えてくれるだけの
副官なんかも背徳的寝取られになりそうな。エロは回数を重ね、淫乱度が
増すごとに変化していく。それぞれのエロ回数も記録される。

貞操を守り婚約者とだけエロするなら魔力供給が少ない厳しい戦いと
なり、他の男達とエロエロな関係になっていけば戦いは簡単になるが
人として大事なものを失う、というコンセプトだろうか。

体験版総合的に

個人的には寝取られというより、プレイヤーの選択により寝取らせて
高貴な姫様を穢すのを楽しむRPGと感じた。
クレオンが主人公ならまた違う寝取られ方があったのだろうが、
これはこれでアグレッシブな寝取られ展開を味わえる一品。

【体験版評価】7.5/10点 (面白さ7 システム8 没入感7 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」

苗床デモンズグラウンド ~奈落の孕姫~ 体験版感想

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同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
月の水企画  RPG  1,300円(税抜) 12月下旬発売予定
※発売前作品です
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【ゲーム情報】
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 複数vs複数
逃走コマンド100% タルやタンスにアイテム稀にあり
Shiftダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
Sキーで画面サイズ変更可 Dキーでテキストウィンドウ除去
UIオリジナリティ:高い バトルオリジナリティ :普通

孕んで産んでPT強化!モンスター収集&安心設計大作!

従姉の行方を追い王都に来た「狼使い」のエリザ。従姉が冒険者となったことを知り、
冒険者が攻略している「ヤマナ深界洞」に向かったのだが…そこは怪しげな組織
「アクレム騎士団」の支配下にあった。魔狼のジュピリー、ゴスペルの善戦虚しく
騎士団に捕まってしまうエリザ。彼女の受難はここから畳み掛ける様に訪れる。
「孕姫」に肉体改造され、魔触を産まされ、脱出を図るもゴスペルとはぐれ、
ヤマナ深界洞の下に拡がる「大空洞」に蹴落とされorz
心配していた従姉は冒険者の酒場で麦酒を煽っていた(笑
エリザは相棒ジュピリー、未知なる仲間と共に大空洞最下層から地上を目指す。

超人気サークル「月の水企画」さんの作品。今作は「苗床ダンジョンクロニクル」の
系譜で、主人公・エリザが次々に魔物の卵を孕んで産んで「魔物」を仲間にしつつ、
大空洞とそこを貫く巨大なタワー「ヤマナ掘削塔」を攻略していくRPGだ。
登場人物はほぼ全て女性キャラ!♂は魔物のみで、野郎臭さが一切無い
百合フェロモンと、シリアスなストーリーを尻目にユルさが漂う世界観が魅力的。
「属性」が重要な戦闘では戦術性が求められ、しかしレベルを上げればある程度の
ゴリ押しも可能。痒いところに手が届く遊びやすさがバツグンな逸品。

プレイ感覚はポケモンよりは女神転生に近いか。PT制で仲間の入れ替わりスパンが
早いという意味で女神転生寄り。塔を昇るごとに違う世界が広がるという点では
魔界塔士Sa・Gaっぽくもあり。

「苗床デモンズグラウンド ~奈落の孕姫~」体験版では

すげぇ遊べる!大空洞中層にある孕姫の集落まで。
オープニングを含めればがっつり3時間以上は遊べてしまう。
エロは孕んで産んで、その他トラップやらたっくさん。搾乳が意外に多い。

苗床デモンズグラウンド ~奈落の孕姫 ~ 01

基本の流れ

目的のマップを攻略しつつ、敵が落とす「魔物の卵」を入手、本拠地である
最下層孕姫集落の「産室」で卵を孕み、産んで仲間を増やす。
自由に孕んで産んでができる場所はここだけだ。
敵に犯されて産むのが基本ではない。そう思っていた頃の我輩もいました。
まぁ犯されて産むイベントやザコ敗北も用意されとるが。

主人公のエリザは戦闘に参加しない。が、彼女にもHPが設定されていて
マップ探索中のトラップなどで減少、ゼロで拠点に強制送還。

苗床デモンズグラウンド ~奈落の孕姫 ~ 02
▲本拠地となる孕姫達の最下層集落の一角 産室・回想・魔物図鑑etc

どんどん増える仲間 使えない仲間はアイテム化できる!

本作のナニが楽しかったのかと言えば「どんどん仲間が増える!」ということ。
体験版最初から最後まで新しい仲間が目白押し。数えてみると離脱した
仲間を含めて16体程。これでも全部は集め切れていない。製品版では87体!
いやぁ、やっぱり仲間が入れ替わっていくRPGは面白いわぁ!と思わせて
くれたのは快適且つ骨太な設計があってこそなのだ。

グラウンド ~奈落の孕姫~ 08

どんどん仲間が増えるということは、本作の「孕んで産んで」なシステムに
照らし合わせればどんどん「産める」ということでもある。それを支えるのが
快適な移動システム。「最下層の孕姫集落」に戻る為の手段が豊富で、
よくある帰還アイテム、帰還魔法は勿論、各マップに必ずあるマイルストーン、
中層の孕姫集落まで到達すれば階段で下層集落にいけるなど。
新しい卵が手に入ったら「戻って産んでみよう!」な導線が整えられている。
マイルストーンからは自由に各地のマイルストーンへ転送可能で元いた場所にも
復帰しやすい。各マップがコンパクトでマイルストーンを見つけやすいのも
一役買っている。帰還アイテムが10YGと破格で序盤から買い溜め可なのも大きい。

苗床デモンズグラウンド ~奈落の孕姫~ 03

「深界変化」システムにも注目。レベルアップによりスキル「深界変化」を覚えた
仲間はアイテムに変化させることができるのだ!深界変化を覚えた仲間は
それ以上スキルを覚えないというサインでもある。
つまり「仲間の旬な時期」を告げるシステムであり、深界変化を覚えても
「あまり役に立たないな…」と思った仲間はどんどんアイテム化していける。

ある意味切ないシステムだ。「ボク、アイテムになってお母さんの役に立つよ!」
とは言わんけども(笑 深界変化を押す度にそんなセリフが聞こえる様な。
しかしおかげでPT枠「8体」が上限の中、整理がしやすく新たな仲間を迎えやすい。
仲間を預けに行く手間も省ける。アイテム化が切ない紳士は預けよう(笑
深界変化でどんなアイテムになるかは仲間毎に異なり、デッドストックな仲間を
攻略に役立つ要素に変えるシステムなのだ。

苗床デモンズグラウンド ~奈落の孕姫~ 04
▲敗北スキルも完備

また、特定イベントなど探索先で魔物に敗北し孕む際には、現地で即産める
簡易的な産室があるなど、どんどん産む為の設計がきっちり備わっている。
常に新しい仲間をPTに揃え、レベルアップさせ覚えた新しいスキルを試しながらの
戦闘が非常に面白い。深界変化を覚える迄のレベルアップ数も丁度エェ塩梅で
その間に監督気分で仲間を吟味しよう。
いやぁ、めっさ丁寧且つ遊びやすさに配慮された作り込みはブラボー級。

ついでに言えばストーリーを進めていく上で加入したりする仲間や
相棒のジュピリー、オープニングで産んだ魔物だけでも攻略でき、攻略の幅も広く。
産まない孕姫ライフ(笑

苗床デモンズグラウンド ~奈落の孕姫~ 06
▲最下層孕姫集落の産室 ここで産んで孕め! スジ!

女の子モンスターも産める…!

「魔物の卵」は種類ごとに異なる♂魔物を産めるが、「豊かな触手液」を使って
産むと女の子verの魔物を産める!豊かな触手液はそれなりに希少で、
全部の卵で♀を揃えるのは難しいっぽく。

苗床デモンズグラウンド ~奈落の孕姫~ 05

それだけにこれが手に入るとテンションが上がる(笑 イカツイ魔物を産んだこの卵で、
どんな女の子が産めるのかwktk。♀は♂よりも少し強い故、PTを女の子魔物で
揃えたくもなるなぁ。ただし女の子魔物は触手に弱い故、属性留意。

属性要素の濃い戦闘 エリザダウン後の駆け引き

戦闘では属性が大きく影響する。通常攻撃含む物理スキルだけでも
「壊」「斬」「刺」「触手」など複数あり、勿論魔法スキルにも。
属性があるRPGは多いが、本作はその中でも戦闘への影響度が大きい部類。

特にボス戦では影響が大きく、ボスの弱点属性をもった魔物を孕みに行く
イベントもある程。その場合も強制ではなく、孕むかどうかは任意。
レベリングさえすれば強引に倒せる柔軟さもある。

グラウンド ~奈落の孕姫~ 07

前述の通りエリザは戦闘に参加しないが、エリザにダイレクトエロ攻撃を
してくる敵がいる。それを数回受けるとエリザがダウン。放っておくと挿入など
更にエロイカットイン攻撃をされる。問題なのはダウン後のエロ攻撃で、敵PT全体に
バフ効果が付いてしまうこと。付くバフ効果は攻撃アップ、防御アップ、リジェネ等。

しかし!仲間にもエリザにダイレクトエロ攻撃可能なヤツがいる。
初めて産んだユーヴィーなど、触手系の仲間だ。エリザダウン後にスキルで
エロ攻撃を実行すれば、味方PTにも様々なバフ効果恩恵が!
エリザダウン後は味方バフ効果を確保した後、ジュピリーのスキルで速やかに
ダウン回復するのがベスト。むしろボスなど強力な敵との戦闘では、仲間が
エリザをダイレクトエロしてバフ効果を得るという方法も。

グラウンド ~奈落の孕姫~ 09

テンポ良しな探索感を高める要素

ctrlで高速戦闘可能、2.3Tで終わるザコ戦では「リピート」が非常に便利。
戦闘開始時にリピート選択で全員通常攻撃、極端に属性が偏ったPT編成
でなければザコ戦は大概これで押していける。未知の階層でのザコ戦のみ留意。

相棒の魔狼・ジュピリーの「野生の遠吠え」を使えば彼女よりレベルの低い
ザコシンボルに触れてもエンカウントせず、より快適に探索可能。

グラウンド ~奈落の孕姫~ 10グラウンド ~奈落の孕姫~ 11

攻略しながらエロいシームレスエロ エリザのHPに注意

集落ではNPCと話すとスライムに乳を吸われたり、探索マップに出れば
そこかしこにあるトラップに乳を吸われ、戦闘でもエリザへのダイレクトアタックで
エロイことになったり。どんどん産む際も当然エロければ、イベントでの
ガッツリエロも割と多く。これらを総合すると体感的に数分に一度は
エロを見ることになる。攻略しながらエロいシームレスエロ仕様!
トラップや産むなどエロはエリザのHPが減ってしまう。

トラップに関しては、エリザがトラップを防ぐ「服」を装備していれば発動しない。
しかしその服も当初は露出が多いものばかりで、隠せていない部分への
トラップが発動してしまうのだ。イベントがありそうなNPCがトラップの先に
いるシーンでは突貫も必要な場合も。

エリザの服はストーリー、宝箱やサブイベント、深界変化などで入手する。
水着系の服は他の使い方が有る様だが… 服はもちろん立ち絵に反映。
トラップ等でぶっかけられると立ち絵にも反映、着せ替え要素もバッチリ。

グラウンド ~奈落の孕姫~ 12

独特な百合世界観にブレンドされたツッコみたくなるユルさ

エリザの進む先々では掘削塔最上層部に拠点を構えるアクレム騎士団の
個性豊かなメンツがことあるごとに立ちはだかる。この娘達がまた面白い(笑
しかし上を目指しているのはエリザだけではない。エリザと一緒に最下層に
落ちてきたジャードはエリザの常に先を行き、ライバルの様な存在。
自称孕姫の先輩のハノンは、エリザの後手に回りがちな面白いライバル(笑

時に彼女達と協力し騎士団に立ち向かうシナリオはついつい先を見たくなる
引力アリ。騎士団は何故「孕姫」を増やし、必要とするのか…?
大空洞自体にも謎が多く、要所で登場するナビゲータキャラも謎めいている。
次々と登場する個性豊かなオモシロ女性キャラにより、シリアスなシナリオが
ユルめられ、何とも言えないまぁ心地いい雰囲気を作り出しとるのだよなぁ。
これから孕もうとしている魔物を先に産んだジャードに対しエリザが体験談を
聞きたがるなど、女性同士ならではのアケスケな会話も女子会っぽくてニヤリ(笑

グラウンド ~奈落の孕姫~ 13

体験版総合的に

シナリオ、テンポの良さ、柔軟性ある攻略性、頻繁なエロス、遊びやすさ、
どれをとっても大安定。コレクション要素の「おみやげ」や自動販売機でのみ買える
魔物、謎の壁尻(笑 等々、まだまだ紹介しきれていない要素も。間口が広く丁寧に
作り込まれた逸品。孕んで産んでや触手属性のなくともスルーは勿体ない。

【体験版評価】9.3/10点 (面白さ9 システム10 没入感9 エロス9)

撫子「こんな嗜好の紳士にオススメかなぁ?」
軽い百合 触手 孕ませ 産卵 ほんのり膨らんだ胸の要領のいいヒロイン

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「月の水企画様の過去作です。今なら半額なんです。
リリィナイト・サーガ~少女騎士と魔触の紋章~ 淫魔領リリム・ユニオン 苗床ダンジョンクロニクル レディナイト・サーガ ~女騎士と竜物語~

プリズナの人形使い 体験版感想・レビュー

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プリズナの人形使い
ウォータースプーン  3DダンジョンRPG  1,400円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ウディタ製 エロ重視 難易度:易しい
【ゲーム情報】 デフォHP99 MP198(Lv1)
ランダムエンカウント ターン制コマンドバトル 4人vs複数
逃走コマンド逃げやすい メッセスキップなし セーブはいつでも
UIオリジナリティ:高い バトルオリジナリティ:高い

仲間のピンチがエロイ3DダンジョンRPG 滑らかダンジョン!

前作「アルハランの聖杯」が人気を博したウォータースプーンさんの
3DダンジョンRPGである。前作、前々作のACTRPGから3DダンジョンRPGに方向転換、
やっとプレイできた故感想をば。

「プリズナの人形使い」体験版では

拠点周りの森マップダンジョンの幾つかと寄り道ダンジョン、最初の指輪のある
ダンジョンまで踏破可能。マップを全部埋めて2時間位だろうか。

プリズナの人形使い 01プリズナの人形使い 02プリズナの人形使い 03プリズナの人形使い 04

ものっそい滑らかな3Dダンジョン描写

本作は各種ダンジョンだけでなく、商業施設や店内、ヒロインの部屋に至るまで
全てが3Dダンジョン化されたフル3Dダンジョンタイプ。
NPCはシルエットで表示され、主要キャラには色がつく。
さわってみて何より驚いたのは、ダンジョン移動の滑らかさと移動操作のしやすさ。
ドラゴンアカデミー2」の3Dダンジョンも素晴らしかったと記憶しているが、
それに匹敵するクオリティ。商業で言えばPS以上のアトラス3Dダンジョン感覚に
グッと近くなっている。

本作はウディタ製だが、ツクールにせよウディタにせよ3Dダンジョンモノは
スクリプト素材を利用するのが一般的、本作のダンジョンが素材であるなら
今後の同人3DダンジョンRPGのクオリティはグッと上がりそうな。サークルさんが
制作されたスクリプトであればブラボー!!エクセレンツ!
3Dダンジョンゲースキーの我輩としてはこんなところに反応してしまう。

本格的な3Dダンジョン仕様

本作の目的は各地のダンジョンに封印された4つの指輪を集めることだが、
お宝アーティファクトが眠るダンジョンや格闘技場など寄り道も結構あり、
序盤から自由に行動できる。どこに行くにも拠点から歩いていく必要があり
この面倒さが3Dダンジョンモノぽくていい。特になにもなさそうな
拠点周辺の森マップなんかにもアイテムが隠されており探索するのが楽しい。
レベリングを兼ねて徐々にマップを埋めていく感じは3Dダンジョンの醍醐味。
本作のオートマッピングは主人公の周囲2マスをマッピングしてくれて
大変作業が捗る。拠点に戻るのは恒久アイテムで一瞬だ。

プリズナの人形使い 05プリズナの人形使い 06

バラエティに富んだ主人公のカスタマイズ性

主人公のベルロードのみ立ち絵があり、装備品による変化は勿論、
肌の色、髪の色、目の色、装備品の色、果ては一人称までカスタマイズ可能。
白濁も数段階反映しエロにも反映する故、好みにカスタマイズすべし。

プリズナの人形使い 07

序盤の攻略性など 序盤から4人PT

ベルロードはデフォのトリニティフレア、MP回復スキルで安定して火力が高く、
アタッカーとして優秀。巫女のヒフミはMP消費無しの「祈り」で全体回復、
ベルロードの魔法人形であるアロット、冒険者のレミーのどちらかを装備で
カッチカチにしてスキル「挑発」でタンク役にするとグッと楽になり、
ウディタ特有の高速戦闘でサクサク戦って行ける。
ちなみにスキルは装備品に付随しており、レベルアップでは覚えない。
故に誰をどんな役にするかは割と自由だ。

プリズナの人形使い 09

戦闘エロがすげぇエロイ!しかし…

本作のウリである戦闘エロを試してみたところ。アニメありでエロイ!
HPがゼロになると「ピンチ」にはなるものの、MPがゼロにならない限り
戦闘不能にはならない。が、敵はピンチ状態の仲間に一斉にエロ攻撃を始め、
ピンチの仲間は押し倒されてエロエロに。

プリズナの人形使い 08

他のメンツには目もくれず、ピンチ仲間へ攻撃が集中。ピンチの仲間は
口経験、胸経験、膣経験などエロステが上がるが、減るMPは微々たるもの
残ったメンツで敵をタコ殴りしてあっさり勝てる… 実質ピンチの仲間が1人
いるだけで敵が全員無力化すると言ってもいい。ピンチのまま連れ歩けば
戦闘の度にピンチの仲間に群がる敵を一方的に殴ることに。
これに気付くと戦闘の緊張感が無くなったorz
ダンジョン仕様なんかは折角本格3Dダンジョン仕様なのに…orz

だがエロイ 戦闘エロ以外にイベントエロあり

戦闘でのエロ仕様はかなり注力されている。敵が3人いれば口、膣、尻の
3か所に挿入され、数ターン後に中田氏、次のターンには間髪入れずまたズブリ…
輪姦されている感がスゴイ。挿入や中田氏時等のカットインCGあり、
断面図も右上の絵も常時アニメするのだ。ちなみに挿入してない敵は愛撫やら
クリイジリなど。敵の数が多いほどエロイことになる。敵ごとに異なる体位が用意
されているのも驚き。断面図や絵があるのはベルロードのみだが、他3人にも
カットインCGあり。大量の敵を相手に全員ピンチ状態にできたら相当エロそう…

プリズナの人形使い 10
▲ベルロードとアロット2人で犯され カットインはアロット中田氏

敵はたまに「敵の一部」的なアイテムを落とすことがあり、それを格闘技場の
魔物娘に渡すとその敵と戦える様に。しかも出現する敵は大量!
格闘技場というよりは戦闘エロの為の聖地だろう。勝てばお金もらえるけども。
スキル「降参」を使えば全員ピンチも可能。

使い道のわからなかった「オートモード」は戦闘エロで便利な事に気付く。
ハンズフリーになるのだ…!(笑 ご馳走様でした。
ベルロード1人PTになるアイテムもあって、1人で戦えばあっという間にエロに。
ナルホド、これもエロ用だったのか…

プリズナの人形使い

戦闘以外だと、なにかと絡んでエロイことを要求してくるショタに段階的なエロあり。
宝箱の罠にはWizの即死トラップだったテレポーター→壁埋めならぬ壁尻エロあり(笑
また、膣挿入を阻止する装備品もあり処女プレイが可能。膣に貼るタイプのアイテムで
エロ絵にもちゃんと反映する。
この装備品はショタが「つけておいて欲しいな」と渡してくる(笑

体験版総合的に

緊張感がない仕様になったのは、おそらく戦闘エロ演出の為だろうなぁ。
MPが簡単にゼロになればネチネチじっくりな演出ができないであろうし。
2人PT制位が丁度良さそうな気も…
しかし緊張感を犠牲にした戦闘エロはほんといいデキなのだ。

【体験版評価】7.5/10点 (面白さ6 システム8 没入感7 エロス9)

夢子「お取扱いサイト様です」
DMM ADULT同人ダウンロード

夢子「ウォータースプーン様の過去作です」

王女アルメリア ~囚われし姫君の陵辱連鎖~ 体験版感想

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王女アルメリア ~囚われし姫君の陵辱連鎖~
闇鍋第一艦隊  RPG  900円(3日間限定)(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP522 MP763(Lv17)
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs1
逃走コマンド無し タルやタンスアイテムあり セーブはいつでも
デフォでも早いがShiftで更にダッシュ メッセスキップあり
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:高い

囚われのお姫様が城から脱出RPG!戦闘エロでニヤニヤしよう

武術大会で優勝するほど魔法に長けたお姫様が隣国の城の地下牢に捕らわれ、
処女を奪われてしまうが、コンチクショー!脱出したるけんね!と頑張る脱出RPG。
姫はコンチクショー!なんて下賤の言葉は使わない、杖術と魔法を融合させた
高貴な「改魔法師」で近々結婚も控えていた。

前作のシステムを踏襲しつつより昇華されたイメージの本作。
戦闘でのエロ攻撃や姫を自由にできる、もとい自由に成長させられるシステムや
高貴な姫の色香に迷い体験版を遊んでみた。

「王女アルメリア ~囚われし姫君の陵辱連鎖~体験版」では

オープニングと攻略序盤を遊べる。ボス戦がなくちょっとショボーン。
プレイ時間は遊び方にも寄るが1時間かからん程度。

基本スニーキングだがスニーキングでない

敵シンボルは多いが動きは遅く、いわゆるスニーキングプレイが可能。
しかし姫の成長の為にはある程度戦う必要がある。戦闘で「逃げる」がないのも特徴。
フロア毎に出現する敵は決まっており、序盤なら「兵士(下級)」。
姫は手練れ故、最初から結構な数のスキルが使え、TPを貯める程
強力な攻撃をお見舞いできる。ただ下級兵士でもHPが1500程度と倒すには
数ターン必要。エロ攻撃被弾は避けられん故、もっと長めの戦闘になる。
しかしそれでいいのだ!理由は後述。TPは持越し可。
被弾でコスが段階的に破れ、大事なところをさらけ出してしまうと
よりエロ攻撃をしかけてくる。エロ攻撃ではMPが減り、MPゼロでゲームオーバー。

ツボやタンスにはアイテムと経験値が眠っている故探索しながらガシガシと
漁っていく。ちなみに本作ではレベルアップはせず、経験値はお金みたいなもの。
後述の「杖DEお店」システムでアイテムを交換できるのだ。

王女アルメリア ~囚われし姫君の陵辱連鎖~

本作のキモ① 戦闘エロ経験値ボーナス

本作のキモは二つ。一つは戦闘でのエロシステムで、敵のエロ攻撃食らうと拘束され、
暴れる、身をよじるなど回避行動で脱出しないと攻撃ターンが回ってこない。
暴れるでHP50消費するもののほぼ抜け出せるんだが、本作には戦闘でエロされるほど
ボーナス経験値が倍増というステキルールがあり、故にわざと抜け出さずエロされる
のが有効だったり。むしろ「エロ攻撃して来い!」と祈る(笑 かといってエロを
ニヤニヤ見ていてやられ過ぎるとHPもMPも減り過ぎて回復コストが高くなる故、
どの辺りで抜け出すかと経験値のバランスがええ塩梅だった。
どれくらいヤラレタかは姫ステータスで確認できる。

本作のキモ② 杖DEお店(勝手に命名)

もう一つは「大事なもの」に入っている杖を使うと経験値と引き換えにアイテムを
購入できる「杖DEお店」。お店が主人公に付いて回る様なイメージで、
必要なものはスグ買える。ただ回復は宿屋的なものがなく購入できる回復アイテム
で賄う。その上でコス修復アイテムや各種ステータスを成長させるアイテム、
便利グッズも購入したり。敵を倒して経験値を得て、自給自足で回復も成長も、
ということだ。故にキモ①のボーナス経験値が大事。レベルアップで強くなっていく
RPGにはないもどかしさがあり、しかしそこが本作の面白いところでもある。

王女アルメリア ~囚われし姫君の陵辱連鎖~

最初こそ回復アイテムをどれくらい常備すればいいのか、どのアイテムが
有効なのかよくわからんものの、少し遊んでいればおのずとわかる。
カッキーン!は姫に使った成長アイテムをリセットするアイテムだ。
歩く毎に経験値やTP、HPが1増える靴などの便利アイテムも活用してくべし。、

体験版総合的に

いわゆる脱出RPGではあるんだが、杖DEお店や戦闘エロでの犯され加減による
経験値ボーナスシステムが加わってそれとは違う感覚。成長させながら
エロイプレイが楽しめる。

ただひとつ、本作はおそらく12種のデフォスキルだけで戦っていきそうな
雰囲気で新しいスキルが増えんのはなんか勿体ないなぁという気も。
まぁ好みの問題であり、強くなっていく感覚はきっちり味わえるんだが。
ステ振りで強化されるスキル系統も異なり、育成自由度はある。

戦闘をこなす程楽になっていき、エロが見れる経験値ボーナスでより効率よく、
という作品だ。ボス戦がない故もうちょっと先を遊んでみたかった。

【体験版評価】7.0/10点 (面白さ7 システム7 没入感7 エロス7)

撫子「27日まで期間限定で300円割引なんだからね!」

撫子「こんな嗜好の紳士にオススメかなぁ~?」
抵抗する高貴な姫 拘束陵辱 輪姦

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「闇鍋第一艦隊様の過去作です」
女騎士メルヴィ ~白濁と恥辱にまみれし緋の鎧~ ミミとHなれんきんまほう!


ぶちこめ☆ハイキック! 体験版感想

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ぶちこめ☆ハイキック!
アオクマシー  ACT  1,200円(税抜)

おぢさんを撃退しろ!いや、するな!(笑 ハイキックが爽快!

主人公は「予感」がすると何故かその通りになってしまう不幸?な体質の娘さん。
公園のトイレから出ようとしたところに痴漢がいる「予感」、案の定恰幅のいい
おぢさんが襲いかかってくる。

ぶちこめ☆ハイキック!01ぶちこめ☆ハイキック!02
実況「ワンツーー!キレイに入りました〇藤さん」 内〇「いや~~いいね~~」

娘さんは護身用空手で応戦。おじさんはわきわきと迫り掴もうとしてくる!キモイ!
殴るとか決して暴力を振るってこないところは紳士。ひたすら掴もうとするのみ。
掴み男の上位クラスといったろころか。わかります。
娘さんの放てる技はZでジャブ、z長押しでワンツー、↓+Zでストレート、
↑+Zでハイキック。この4つを駆使して戦うが、後者ほどスタミナを消費する故
スタミナ切れにならんように立ち回る。じっとしていればスタミナは自然回復。

ぶちこめ☆ハイキック!03
実況「ワンツー!挑戦者ガード」 〇藤「挑戦者ガード固いね スタミナもあるよ~」

とはいえ娘さんの細腕で与える一撃のダメージは微々たるもの。更におぢさんは
巧みにガードしてくるのだ!無暗に攻撃しているとスタミナが切れ、じりじり後退、
左端に追いつめられると万事休す!

ぶちこめ☆ハイキック!03
実況「あーっと!チャンピオン追い込まれたー!」 内〇「ここ凌いでほしいね~!」

こんな感じでおぢさんとファイトするゲームなワケだが、本作の醍醐味はここから。
おぢさんに掴まれるとおさわりモードに移行。Z連打で抜け出せるがスタミナ消費大。
画面下におさわり「予感」が表示される故、方向キーで選択。

ぶちこめ☆ハイキック!
実況「あっとクリンチです挑戦者」 内〇「いやおさわりでしょ」

胸を揉んだり、パンツの上からアソコを触ったり、パンツの中に手を入れたり…
「そうなってほしい」というものをどんどん選択していこう。
もちろん上下の服や下着も脱がせる。個人的には脱がせたくはないがっ!
おさわりでピンクバーのエクスタシーがMAXになってしまうと…

ぶちこめ☆ハイキック!
実況「あっとこれはいけません」 内〇「反則っしょ。おれは投げられたかんね~」

主人公の女子校生娘さんが可愛く、必死に抵抗するもおぢさんの「男」の力で
犯されちゃう、そんなシチュを堪能できる。公園でおぢさんとファイトの末
エロられ…というシチュにフォーカス、程よいACTとたっぷりなエロが楽しめる一品。
アニメーションもヌルヌル良く動き、操作性も良好!
そうそう、「ぶちこめ☆ハイキック!」というタイトル通り、ハイキックが顔面に
クリーンヒットした時のみ「ズバーン!」と爽快な効果音でダメージもデカいのだ。
パンチラするけどな!ぶちこめハイキック!

【体験版評価】7.8/10点 (面白さ7 システム8 没入感7 エロス9)

撫子「こんな紳士にオススメかなぁ?」
女子校生レイープ 女子校制服 ポニテ

夢子「お取扱いサイト様です」
DMM ADULT同人ダウンロード

夢子「アオクマシー様の過去作です」
自宅のトイレで少女とエッチ! 娘さんをいただきマス。 電車で痴漢とホテルへGO!

Ordeal of Princess Eris 体験版感想

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Ordeal of Princess Eris
あさきゆめみし  RPG  1,300円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 エロ重視 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP100前後 WP0 JP50
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 最大3人vs複数
逃走コマンド100% タルやタンスアイテムなし Shiftダッシュ
メッセスキップあろ セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:高い

亡国の王女が帝国に抗うロマサガ風RPG! 育成にハマる!

フロセイン帝国の奇襲により一夜にして国を滅ぼされたヒルベルニア王国王女エリス。
命からがら逃げ延びアークライト王国保護下で「戦う力」を習得、帝国の野望を
打ち砕く為行動を開始する。前作「Dungeon of Retina」の主人公・レティーナを
始めとした前作キャラが多数登場、世界観も共通している。

そんなことよりもだ(失礼 「レベル概念なし、戦闘中リアルタイム能力アップ」
この一文だけで我輩期待値鰻登りである!戦闘中に強くなるだと?そんな戦闘民族
みたいなことがホンマに?技閃き含めロマサガっぽいが、どないやねんと遊んでみた。

「Ordeal of Princess Eris」体験版では

ストーリー的にはほんの序盤迄で戦闘・育成要素以外はほぼわからん。
クリアまで1時間位か。何度も最初からプレイしたくなる要素多数で戦闘民族なら
5時間位はイケる。エロは3つか?

Ordeal of Princess Eris 01Ordeal of Princess Eris 02

既存ロマサガ風作品とは異なるアプローチ 見た目以上にロマサガ

サークルさんの描く娘さんが魅力的、戦闘中のアーマーブレイク、レティーナ王女の
姉が帝国に攫われるストーリーなど、紹介したい要素はいくつかあるんだが、
我輩的な体験版感想は「戦闘と育成が面白すぎる!」に尽きる。
戦闘中のリアルタイム能力アップがこんなに楽しいものだったとは…!
本作はターン制のコマンドバトル、物理行動で武器レベル、術使用で術レベルが
上がるロマサガ仕様。最初のターンで与ダメが微々たるものでも、攻撃する都度
武器レベルがガンガン上がり同戦闘内で有効打を与えられるようになる…!
同時にHPとWPも小気味良く成長し、なぎ払い、パリィ、二連斬り…と技も閃きやすく
コウフンした(笑 1度の戦闘内で予想を超える成長度だった。姐さん!事件です!

まぁ序盤のエリスが弱すぎて一緒に戦ってくれるレティーナとディネルースに
とってはザコの敵もエリスには強敵、故に相対的にガンガン成長するのだが。
単純にレベルアップするのに比べ初見のリアルタイム成長のインパクトと爽快感は
尋常ではなかった。サークルさん的には掴みはこれでOK!なんだろうなぁ。
クソッ、我輩はガッツリ鷲づかみにされた(笑

Ordeal of Princess Eris 03Ordeal of Princess Eris 04

エリスがある程度強くなれば流石に成長は鈍ってくるが、それでもストーリー
そっちのけで繰り返したくなる戦闘、育成。成長のテンポの良さがタマラン…!
得意武器の武器レベルが打ち止めになったら「素手」(格闘術)や宝箱から入手した
「杖」で殴るとこれまたガンガン成長して技も閃きウハウハ(古語
「腕力」が基本攻撃力となる「剣」を得意武器にした場合、同じく「腕力」ベースの
「素手」は成長しやすいが、素早さベースの「弓」は成長しにくいのか…とか
考察できる位戦闘に没頭した。ボスクラスなどの強敵相手の戦闘は成長の絶好の場、
与ダメの低い技を使う等行動の機会を増やすことで更に成長、ゴチになります!
我輩の様なFF2やロマサガの成長システム大好き紳士であれば、本作の
成長のテンポの良さは中毒に足る。少なくとも体験版範囲では。

戦闘毎にHPのみ全回復、戦闘不能を傷薬で回復可、行き先を選ぶだけのADV仕様の
街は回復にしても買い物にしても歩いていく必要がない、など、ハクスラのしやすい環境が
整えられているのもポイント。アーマーブレイクで裸になってしまっても修復アイテムさえ
持っていれば戦闘後に自動で使ってくれたりも。ちなみに数段階あるアーマーブレイクは
防御ダウン、条件を満たせば裸徘徊も可能になる様だ。

Ordeal of Princess Eris 05Ordeal of Princess Eris 06

どんな要素がどれくらいロマサガ風なのか

オープニング後のキャラメイクでは8種ある武器種類(術を含めれば9種)からエリスの
得意武器を決め、質問によりある程度ステータスを変化させることができる。
本作で成長するのは武器レベル、術レベル、HP、WP(技ポイント)、JP(術ポイント)のみで
ステータスは一切成長しない。ここで決めた腕力、器用さ、素早さ、魔力…などが
基本値となり後々まで影響するのだ。剣を得意武器にするなら「腕力」を、
槍なら「器用さ」をあげる、でも術も多少使いたいしなぁ…と、キャラメイクから悩める。

Ordeal of Princess Eris 07

術は店で購入することでどのキャラでも自由に覚えられるが、火系統を覚えたら水系統は
習得不可、風、土も同様で相反する系統の術を同時に習得できない仕様。
どの属性もバラエティに富みどれを習得するかもやっぱり悩む(笑
戦闘では魔法属性以外にも斬撃、打撃、射撃、などの物理属性、更にマップ毎の
「地相属性」も影響、半属性魔法で場の属性を変えたり、戦闘中に装備変更したりと
様々な戦い方が可能。武器によっては固有技や固有閃き技が設定されているものも。
敵はアーマーブレイクを始めたとしたデバフ攻撃を頻繁に行ってくる。

こんな感じでフロントビュー戦闘である以外、成長関連のシステムがマルっと
ロマサガ仕様なのだ。作中でも釘を刺されるが陣形システムや隊列要素はないぞ(笑

Ordeal of Princess Eris 08

選択肢で結果が大きく変わるのもロマサガっぽい

盗られたお金を取り返しに少年盗賊団のアジトに乗り込む一幕。
この3択、「見逃す」は論外、戦闘しない方向なら「お金さえ~」、
戦闘するなら「ダメ、許せない!」だろうなぁと予想できる。実際その通りの
展開になるが、論外だと思っていた「このまま見逃す」を選択すると
お金は取り返せないものの盗賊団の良心「サラ」が仲間に…!

Ordeal of Princess Eris 09Ordeal of Princess Eris 10

仲間は街の酒場で自由に入れ替え可。フリーシナリオ、とまではいかんが、
選択肢や誰を仲間にしているか、で展開も変わる様で、しかし一度のプレイで
全員を仲間にはできないらしく。周回プレイでそれぞれのキャラのドラマを
見ていくのも楽しそうだ。

体験版総合的に

エロは敗北や売春、イベントで発生し期待通りエロイので省く(笑
いやぁ、ロマサガ風なのはわかっていたがテンポよく育成できるリアルタイム成長と
ロマサガ成長システムのマッチングに脱帽。DSの「サガ3時空の覇者」のシステム
らしいが、ここまで成長テンポいいのは本作ならではだろう。
前作の感想では「特にこれといった特徴的なシステムがない」などと書いたが
本作は戦闘も成長も特徴ありまくりで育成が面白すぎでしたorz

【体験版評価】9.0/10点 (面白さ10 システム9 没入感9 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「あさきゆめみし様の過去作です」
Dungeon of Retina
■体験版記事へ

シスターセリンの奮闘記 体験版感想

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シスターセリンの奮闘記
砂時計と鉛筆  RPG  1,300円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【ゲーム情報】シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs1
逃走コマンド100% タルやタンスアイテムあり Shiftダッシュ
メッセスキップなし セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

昼はシスター夜は救済者 回避率重視の戦闘が面白い

母の残した教会を守る為、シスターが100万返済するか信者を集めるRPGである。
昼と夜のギャップ、懺悔室でシスター姿でのエロが背徳的!

「シスターセリンの奮闘記」体験版では

オープニングの潜入ミッション後、1つめのクエストをクリア、2つめのクエストで
王都に向かうところまで。プレイは1時間位。エロは3つか4つ程あった。

昼と夜で違う顔を持つセリン

主人公・セリンは昼はシスターとして村の人たちの悩みを聞きクエストを集め、
夜は軽やかなステップを踏む戦士・セリンとなって村人の悩みを解決する為奔走する。
毒蜘蛛が増えたと聞けば森に退治しに、王都に行った娘が帰ってこないと聞けば
王都に出向く。悩みの中には(特に♂)エロい悩みもあって、そういうのは懺悔室で
エロして解決。悩みを解決するごとに信者が増えていき、エロではお金ももらえる。

このテの借金系にはめずらしく債権者がショタで、夜に領主の屋敷に訪れると
ショタ売春できそうだった(体験版では売春したいなら夜来いと言われ行くと
興が乗らないと言われる)。処女クリアルートはないっぽく「あのシスターが…いや
あの身体はオレも前からエロいと思ってたけど!」という男がたくさん懺悔しに
来るのを受け止めてナンボのエロなのだ。貞操なんてクソくらえ(笑

シスターセリンの奮闘記

潜入パートと回避率重視の戦闘

村や街ではタンスとクローゼットを漁ると店売りよりいい装備が手に入る故、
俄然探索欲が増した。店売りよりいい装備が手に入るとちょっと嬉しくないか?
一番以外だったのがステルスな潜入パートが用意されていたり、戦闘のやリ応えが
あったことだ。見た目からしてサックリエロ見る系のRPGだと思ってたんだが(失礼
潜入パートでは視界が狭めな演出がなされ、「追いかけてくるボスに捕まらない様
出口へ逃げろ!」といった突発的なイベントがあり緊張感があった。

戦闘では持ち前の素早さを活かし「アヴォイドステップ」で回避率を上昇させ
敵の攻撃をヒラリと躱す「回避重視」の戦い方になる。「閃光玉」で暗闇にできれば
ほぼ当たらん。当たらなければどうということはない!という戦闘なのだ。
ただ回避率上昇の恩恵は5ターンと微妙な長さ。通常攻撃で敵HPを削り回避が切れたら
張りなおして戦うのが堅実だが、ソニックエッジ等の強攻撃やカウンターなどの
攻撃的なスキルで短期決戦に持ち込むことも可能。しかしそれは前戦闘から持越した
TP次第で、TP運用を前提とした戦術的な戦闘の連続を楽しめた。敵は大概1体だが、
ボスや複数を相手にする長期戦の場合は特に攻略の面白味があった。

シスターセリンの奮闘記

体験版総合的に

シスターなのに「蝶の様に舞い蜂の様に刺す」戦闘スタイルのギャップでグッときて、
それがまたエロでグッとくるのだなぁ。シスターはやっぱり表の顔で本性は
フラフラ♂を飛び回るビッチか!(笑 シスター時の立ち絵はベールを深めに被り
顔に影がかかる「黒い貴婦人」的な妖しさも持ち合わせているのがまたイイ。
やり応えあるRPG部分を進める程セリンがエロくなっていくシスタービッチRPG。

【体験版評価】7.8/10点 (面白さ8 システム8 没入感7 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」

ドットアニメ町中探索ゲーム 続茜町物怪録 体験版感想・レビュー

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ドットアニメ町中探索ゲーム 続茜町物怪録
Sprite Hills  ドットアニメ探索RPG  1,200円(税抜) CV:喘ぎあり
【基本情報】♀主人公 ウディタ製 エロ重視 難易度:普通
【ゲーム情報】
アイテムは光る Shiftダッシュ Shift霊視モード
メッセスキップあり セーブは特定箇所で

再びきな臭さを増す茜町 一連のドットアニメシーンに刮目!

2年前、とある女子校生の活躍により平穏を取り戻した茜町。しかしまたもや犯罪者が
増加し始め、とある女子校生だった彩は単身調査に乗り出すが、目ぼしい手掛かりも
見つけられない日々を送っていた。そんなある日、赤目の封印の関係者で町を調査しに
来たというツインテメガネ娘・フウと出会い、彼女と共に町の変異調査を始める。

ということで前作の主人公・彩と今作の主人公・フウががっちりタッグを組んで
茜町で何が起こっているのかを調査する探索RPGである。作品としては前作続編
ストーリーとなっており、ゲームの舞台も含め前作を遊んでいた方がより理解が
高まるのは間違いない。フウが彩を連れていくかは任意で選べ、彩がいれば入れる
場所、聞ける情報もあれば、彩がいることでフウが行動を自制する(エロに
巻き込んでしまうなど)場面もある。何よりドット絵アニメーションの仕上がりが!
あっ!らめぇ!…早速お世話になってしもた(ティッシュティッシュティッシュ

「ドットアニメ町中探索ゲーム 続茜町物怪録」体験版では

懐かしの茜町を探索し町に怪異を起こしている黒幕の正体を暴き、
逃げた黒幕を追う…というところまで。前作同様かなり遊べて作品の雰囲気や
何がオモエロイのかがよくわかる優秀な体験版。プレイ時間は1時間30分位、
エロは3つ。エロの1つ1つがボリューミーで発電が捗って仕方ない(笑

ドットアニメ町中探索ゲーム 続茜町物怪録01ドットアニメ町中探索ゲーム 続茜町物怪録02

程よい謎解き感と舞台の広さ 霊視モードで霊能探偵気分

彩が散々調べても手掛かりすら掴めなかったのは、赤目が前作で町に放った
「瘴気の種」が育ち、人間に憑りついて瘴気をまき散らし欲望を助長している為
だった。瘴気は普通の人間には見えない。本作では瘴気を霊視できるフウが
瘴気を辿り、原因を特定していく。そう考えると前作で普通の女子校生だった
彩が赤目(強力な物の怪の類)を再封印したのはスゴイことだ(笑

ダッシュを兼ねたshiftキー(これも何気ないセンス)を押すと「霊視モード」となり、
正常なマップは青瘴気反応のあるマップは赤に変色する。瘴気の濃い場所、
人間はより濃い赤で光る。これを手がかりに探索を。霊能探偵っぽくていいな。
そのうち「伊達にあの世は見てねぇわよ!」とか鬼の手とか出さんだろうな(ドキドキ

ドットアニメ町中探索ゲーム 続茜町物怪録03ドットアニメ町中探索ゲーム 続茜町物怪録04

「学園」と「地主屋敷」に瘴気反応あり、二つの場所を同時進行で調査していく。
地主といえば前作では大変悪い悪事を働く首謀者だったが、現在では
遠縁の地主に変わり住民の評判もいい様だ。だからこそ余計に怪しく、地主に
会ってみると「光っとる…」(笑 しかしボロを出さない。同じく瘴気反応のある
棚を漁ってみたいが地主がいては漁れない…地主が部屋にいない時間を見計らい
お邪魔する算段を立てる。この後は彩が一緒にいると入れない店に行く必要があり、
事前調査以降は彩を外していた方がスムーズに進める感じだったな。
謎解きは手掛かりが全くなく総当たりが必要なもの、ヒントでピーンとくるものとが
程よくミックス。拠点となる彩の自宅やその横の十字路マップで任意で
彩の入れ替え、セーブが可能。特に十字路マップはどこに行くにも通る場所故に便利。
学園の方もセーラー服入手以降は彩を連れて行けない。2年の歳月は彩を大人にして
しまったのだ。学園内では各教室を調べていくと水泳部が怪しい、部室に乗り込む…

なんだ彩はいらない子?いやいや、彼女あっての事前調査やセーラー服であり、
一見異常がなさそうな十字路マップが霊視で赤くなる原因も彩がいないと
わからない。こっちは地主や学園とは別件のサブイベントの様で、
外出を禁じられた子供のフラストレーションが瘴気を呼び込んでいる。
子供を外に出してやると収まるが…どうやらそれで終わりでは無い様だ。
メインの流れとは別のこういったサブイベントも同時に発見し、進めていく。

エロで瘴気を発散させて解決!起承転結全てをドットアニメで描写

学園、地主共に、最後は彼らに憑りついた瘴気をエロ発散させて解決する。
学園の方で紹介すると…

ドットアニメ町中探索ゲーム 続茜町物怪録05
ドットアニメ町中探索ゲーム 続茜町物怪録06

部室に乗り込み数人の男女に押さえつけられてしまうフウ。吹き出しセリフで進行し、
おっぱいペローン後に絶頂寸前まで手マン、触手チ〇コを挿入、子宮をコツコツ、
子宮の中までピストン、中田氏されるまでを一気に描いている。
画像を見比べてもらえばわかると思うが、挿入する人物の立ち位置が違う。
彼がその位置まで歩くからだ。当たり前と思うなかれ、普通であれば
手マンから暗転して挿入シーン、とぶつ切りになるところを「数歩前に歩くアニメ」
まで作り込みシームレスなシーンを実現しているのだ!

そんなところに注力するサークルさんも珍しいが、おかげで1連のシーンが淀みなく
表現され、それにより興がそがれないことはこんなにエロスに繋がるのかと
感心させられた。無論それだけでなく、アニメの質や細かなバリエーションは、
「一体このシーンにどれだけ枚数使ってるんだ…」と邪推してしまう程。
チ〇コ半分挿入して子宮をグニグニする、子宮まで貫通し腹ボコォ!
普通のピッチで突く、激しく突く、ゆっくり一突きごと力強く、等、躍動感ある
緩急バリエーション。うーむ、我輩如きの言葉をいくら並べてもを表現できない。
是非体験版のシーンを見てほしいところ。挿入から中田氏までをヌルヌルと
高クオリティで動かすサークルさんはあれど、事の始まりから終わりまでの
一連を全てドットアニメで描き切るサークルさんはそういないのでは。

そうそう、意外と言ってはなんだが、フウの喘ぎCVや手マンのクチョ音など
音声勢も何気にいい仕事をしている。手マンエロいわぁ。

ドットアニメ町中探索ゲーム 続茜町物怪録07ドットアニメ町中探索ゲーム 続茜町物怪録08
▲水泳部除霊後 学園マップが青くなり 霊力も増えた  地主除霊中(笑 機械姦!

まぁそんな感じでエロされまくって瘴気発散、フウは彼らの体液から霊力を
吸収する。フウからすれば「わかってて付き合ってる(楽しんでる)]」のであり、
とてもそうは見えないフウが性の豪の者である理由とは?
そして二つの事件を解決すると黒幕がわかる。アイツか!フウはヤツと対峙し、
一戦交えるが逃げられてしまう。逃げた先は隣町!舞台が拡がり、この先は行動と
選択次第でゲームオーバーもあり得る!と風雲急を告げたところで終了。
チッキショー!(大夫

ドットアニメ町中探索ゲーム 続茜町物怪録

体験版総合的に

前作から引き継がれた世界観と設定は安定、霊視モードと程よい謎解き感とテンポ、
予断を許さないストーリーで先に進めるのが楽しく、自家発電でウチの電力
賄えるんじゃなかろうかというドットアニメ。エクセレンッ!な一品。

【体験版評価】8.5/10点 (面白さ7 システム8 没入感9 エロス10)

撫子「こんな嗜好の紳士にオススメかなぁ?」
ドット絵ダイスキー ツーテール メガネ 女子校生(偽 輪姦 触手

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「本作は先に前作のプレイを推奨致します」
ドットアニメ町中探索ゲーム 茜町物怪録

行け!! 鳴神学園オカルト研究部 体験版感想・レビュー

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同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
ルさんちまん  RPG  1,500円(予価)(税抜)  1月下旬発売予定
※発売前作品です
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP12 SP0(Lv1)
シンボルエンカウント ターン制コマンド封殺バトル 複数vs複数
逃走コマンドなし(スキル) ローグライクダンジョン タルやタンスアイテムなし 
デフォルトダッシュ メッセスキップあり セーブはダンジョン不可
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ :高い

女子校生による封殺RPG! 潜ってエロして強くなれ!

「今回は信憑性が高い!」とワームホールを発生させる儀式に自信を見せる
オカルト部部長・ヒカリ。眉唾モノだと思いつつも付き合う部員と生徒会長。
学校の裏山で儀式を行うと…なんと部室ごと魔界に転送されてしまった!?

女子校生ばかりの百合百合なメンツで異世界のダンジョンに潜るローグライクな
RPG。敵を封殺する為に頭を使う変り種の戦闘、150以上ある「勲章」など
行け!! アイリーン快賊団」のシステムを踏襲し正当進化、エロ要素も濃く!
アイリーンは我輩的クリティカルヒット作品で、wktkしながらプレイしてみた。

「行け!! 鳴神学園オカルト研究部」体験版では

最初のダンジョンをボス撃破まで。日数制限あり。普通にクリアするなら
1時間~位。もっとも日数制限をフルに使わんと折角たくさん用意されている
エロが見れん故、2.3時間かけてじっくりプレイすることをオススメする。

百合百合メンツDEローグライク 日数制限あり

オカルト研究部のメンツ+生徒会長は興味本位でこの様な事態に陥り
異常とも言える事態。だが緩めの会話も飛び交いシリアスを許さない(笑
そして彼女達のセーラー服は全員丈が短いサービス。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部00

転送ではぐれた部員を救出する為、現実と異世界ダンジョンを往復する。
潜る度に形状変化するダンジョン各フロアで階段を見つけ、最下層ボスを目指す。
最初のダンジョンである「魔界」の全6層、日数制限は6日。
マップは大して広くなく、敵の数も少ない故3.4日で最下層に到達できるだろう。
残りの日数はガッチリレベリングに使い、6日目ともなればザコはオートで倒せる位の
バランス。レベルは引き継がれるのだ。
しかしダンジョンクリア後はLv1に戻り、新しいダンジョンでは挑戦者。
それでも宝箱からゲットできる装備品やスキルツリーは継承し努力は無駄にならん。

ダンジョン内ではこちらが動けば敵も動き、視認範囲外からヌッと出てきて複数に
挟まれることもあり気を抜けない。敵と接触すると戦闘になり、主人公の周囲1マスに
他の敵シンボルがいるとそいつらを巻き込んで人数的に不利になる。
本作ではダンジョン内での装備変更不可で事前準備はしっかりとする必要あり。
ちなみにダンジョンからは恒久アイテムでいつでも脱出可能→日数経過。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部01

封殺がキモのバトル スキルツリーで封殺手段を増やそう

「ノーダメージ敵殲滅で経験値とお金2倍」という素敵ルールは本作でも健在、
故に戦闘では封殺を目指し戦うのだ。攻撃選択時は「予測ダメ」と「命中率」
スキルによっては「感電率」などが表示、またその攻撃でスタン確定の敵には
「スタン」と表示される。これを指標に攻撃を組み立てていく。

マリーのスキル「カースフレイム」は与ダメと同時に敵防御をダウン、
レイカのスキル「アイスランス」は防御ダウンの敵に特効、ヒカリのスキル
「一の太刀」は敵にトドメを刺すと再行動可能、などスキル連発できれば強いんだが、
Lvが低い内はSPも低く、一度の戦闘で連発できない。
SPはダンジョンを歩けばすこーしずつ回復するものの満腹度が減り、その満腹度を
回復する「おにぎり」は割と探索ギリギリな数しか落ちてないやらしいバランス。
故に通常攻撃は勿論、感電、スタンなど状態異常を絡めSP節約しながら戦う。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部02
▲戦闘開始直後の敵のスキル予告  「2」なら2ターン目の敵ターンで発動

行け!! 鳴神学園オカルト研究部03
▲後列のゴブリンは無視して前列を攻撃 前後列と武器の相関性もあり

ユイのスキル「ライトニング」は強ダメージ与えつつ80%超で感電させる。
また「スタンゲージ」がある敵(2足歩行に多い)を攻撃しゲージMAXにすればスタン。
ライトニングは最初の一撃として重宝、「まずは敵1体を封じる」ことで戦術が
立てやすかった。残ったメンツのSPと相談しながら敵をヌッ殺す、またはスタンで封じ
次ターンでトドメ、など。スタンはダメ依存で通常攻撃でも狙いやすい。
1人目の攻撃が狙い通りいかなくても残ったメンツでカバー、SRPGに似た
思考プロセスが面白くバシッとキマり封殺できればヒャッハー!次のエモノ!
というループに陥る魅力がある。ダンジョンで拾える消費アイテムも
有用で出し惜しみせず使うが吉!どうせ帰還の際に換金されるしな。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部04

各メンツのスキルを習得していけばスリープやサイレスなど状態異常選択肢も増え、
スキルは強化することで威力も確率も上昇する。また「前衛の物理ダメ3軽減」などの
スキルを使い、あえて敵に攻撃させて被ダメを0に抑える、などの封殺パターンも。
スキルの取り方、育て方次第で封殺スタイルは変化していく。

さらっと前述したが、マリーは本作でも健在!エロに戦闘に大活躍。
マリーの代名詞のスキル「弱者への追い討ち」は味方ターン終了時、残り「HP〇以下」
の条件にあう敵を全員倒す凶悪スキル。最初は「HP5以下」だがスキル上昇、勲章で
伸ばせる。あるとないとでは戦術に大きな差が出るスキルだ。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部05

歩くだけでも手に入る勲章は150種以上!フルコンプできるか?

アイリーンやレイチェルでもそうだったが、「戦闘中Shiftで状態を確認した」
「F5でフルスクリーンにした」など便利キーを覚えるきっかけとなる勲章から、
「階段を10回使用した」「10回敵に勝利した」などプレイしていれば条件を満たす
勲章「特定スキルを〇回使用した」「7回再行動した」など狙っていけば
早くとれる勲章など様々で、150種以上ある。

勲章をゲットするとお金や淫欲ポイントが手に入ったり、装備できる勲章もあり。
装備勲章の効果は攻撃力・防御・HP・SPアップやスタン値アップ、特定スキル効果
アップなど様々だが、特に有用そうなのが経験値ボーナスの類。5%、7%、10%…アップと
続くが、これらをPTメンバー全員で装備すれば重ね掛け効果あり!でノーダメージ
ボーナスと併せて更に効率よくレベルアップ!メニューの「勲章」でゲット
条件を確認し、とれるものはどんどんゲットしていくことで攻略の幅更に拡がる。

ダンジョン探索後はエロ 各キャラ毎に異なる方面でエスカレート

アイリーンはエロ薄めだったが、レイチェルを経た今作ではエロ方面も強化!
ダンジョン探索後の昼、夜パートでエロ発生。主人公ヒカリは勿論、各メンツにも
それぞれに違った方向性で段階的にエスカレート。
ヒカリはおぢさん相手の売春、レイカは武器取引相手の893とハード系、
ユイはストーカーのキモヲタを相手に。これらは全てマリーが仲介する。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部06行け!! 鳴神学園オカルト研究部07
▲ヒカリのエンコーはともかくレイカの893エスカレートするエロは最初からハード!

本作ではエロすると強くなる(スキル強化可能な淫欲Pゲット)、スミレ(はぐれた部員)を
救出すればすべてはなかったことになる、という設定がある。
マリーはそこを突き、エロを渋るメンツを強請ってくるのだ(酷
スミレさんを助けたいなら積極的にエロなさい、どうせなかったことになりますよ?
マリー自身もとんでもないスキモノで、触手に犯され「貴重な体験でした」とか、
日頃から売春もしとるし、裏社会にも通じどんな女子校生やねん(笑 マリーはマリーか。
PTメンツは全9人、他の娘さん達がどんなエロを仲介されるかも楽しみだ。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部08行け!! 鳴神学園オカルト研究部09

百合百合なメンツだけに百合エロも。レイカがヒカリが大好きなのはバレバレ(笑
また、ヒカリの売春で選べる「フリーで募集する」は必見!売春相手のNPCに話しかけ
オートイベント開始、ふたり並んでラブホの中に消え、部屋のあかりが灯り、エロCGが
流れる。一瞬°Д°)ポカーン BGMといい、昔の映画の濡れ場シーンの様でフイタ(笑

体験版総合的に

ゲーム性は鉄板!ローグライクダンジョンと封殺バトルの相性はバツグン。
エロにも淫欲ポイントが貯まる成長要素を持たせ、各キャラ異なるシチュで
エスカレートしていくエロを楽しめる。
また「スミレのいない現実世界」ではヒカリ達の記憶にない友達キャラが登場し、
じゃあスミレを救出したら彼女はどうなる…?とパラレルシナリオにも惹かれる。
アイリーンとレイチェルを経て死角のない一品、といえそうだ。
他作品であまり使われてないBGMが多く、アトラスorファルコム系でアガル。
しかしあれだな、封殺メインだけあってこれだけ味方HPを気にしないゲームも
珍しいんジャマイカ?

【体験版評価】9.0/10点 (面白さ10 システム9 没入感9 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」
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夢子「ルさんちまん様の過去作です」
姫騎士レイチェル行け!! アイリーン快賊団

ギルドメイドミカ 体験版感想・レビュー

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ギルドメイドミカ
ルナリードパレス  ACT  1,300円(税抜)
【基本情報】♀主人公 CF2.5製 エロ重視 難易度:普通
【ゲーム情報】
C…近接攻撃(斧) ↓+C…しゃがみ攻撃 ⇔+C…ちょっとだけダッシュ
X…ジャンプ Z…サブウエポン ↓+Z…サブウエポン切り替え

操作性・レスポンス良好!オーソドックス横スクACT

メイドさんが薪割り中にいなくなったメイド仲間を探しに森に入る横スクACT。
最近の横スクACTには珍しく2頭身ドットキャラが可愛いい。薪割り中だった
からだろうな、武器が手斧とスタイリッシュ(笑

「ギルドメイドミカ」体験版では

1ステージのみ遊べる。↑の操作キーはコンフィグで簡単に変更可能で
我輩はZとCを入れ替えて遊んだ。

思い通りに動けるクセのない操作性

体験版を遊んでみてまず感じたのは操作性がすこぶるいいこと。クセがないと
とも言える。斧攻撃とジャンプがメインのACTなんだが、
ゲーム開始当初から、見た目通りの斧攻撃は過不足なく思った通りに当たり、
ある程度連打も効く。使い勝手良し。ジャンプも想定通りに飛べる。
空中で軌道を変えられるタイプだが、マリオ程間延び感はなくロックマン程
重力が効いている感じでもなくその中間。我輩がACTの記事で良く書く
「操作に慣れが必要」とは対極にあると言ってもいい操作性じゃなかろうか。
それくらいすんなり操作できた。
まぁたまたま我輩とのフィーリングが良かっただけの話かもしれんが(汗
ダッシュしながらザコを倒すスピーディな展開でもない故、ダッシュと攻撃が
同じキーというのも地味に良く。

ギルドメイドミカ01

操作性がいいならサクサク進めるのかといえば、そこはACTゲームとしての
やり応えがあった。接近系の敵と弾をバラ撒いてくる設置型の敵が同時に
出現したり、地形も考えられていて弾が当たらん安全地帯もちゃんとあったりする。
ダッシュジャンプが必要だが全回復アイテムがある上のルート、安全地帯は多いが
耐久力の高い敵がいる下ルート、そんなちょっとした2択はお約束。上ルートは
道中拾えるサブウエポン・投げナイフを使うとラクだろうか。
難度を上げているのは倒した敵の再ポップが過ぎること。ナメクジを倒して
ちょっと上の段に移動し画面がスクロールすると下では再ポップしている。
特に接近系の敵は少しの左右スクロールで再ポップし延々と追いかけてきて
邪魔(笑 一撃で倒せる敵も少ないしなぁ。
ボスは一撃のダメがデカいが攻撃パターンが2つで割とサックリ攻略できた。
ズバズバと連続で近接攻撃をキメられてむしろ爽快!

1ステージ全体の所感としてはステージ道中は1エリアのみで短め、ボスまでスグ。
ちなみに本作は残機制、ステージ中に拾える薪を5つ集めるとコンティニューが
可能で、一度クリアしたステージは飛ばせるステージ選択制だ。
1ステージ目ではコンティニューの必要性を感じなかった。

ギルドメイドミカ02
▲如何にもドットアニメエロがありそうな気配だが、さて…

サークルさん紹介通りエロは薄め 情報が少な過ぎる

ACT定番のアクションDEエロ無し、ボス敗北でエロCGあり。ステージ中の
ゲームオーバーでドットアニメがありそうな雰囲気(↑)であったし、紹介画像を
見るとやっぱりドット絵エロアニメがありそうなんだが体験版では拝見できず。
全部で何ステージかも不明、エロも「薄め」とだけ。これだけの情報で
突貫するにはちょいと勇気がいる。

ギルドメイドミカ

体験版総合的に

操作性の良さが制作ツールのおかげなのかサークルさんの調整の賜物なのかは
制作サイドではない我輩にはわかりかねるが、「良い」と感じたのは間違いなく。
1ステージだけでもそこそこやり応えがある難易度故、製品版以降のステージは
それなりに難しいのだろう。サンプルを見ると空中ブロックたくさんでジャンプを
多用するステージもありそうだ。操作性がよくアクションとしてオーソドックスな
面白味をストレートに感じた作品だけに、情報が少ないのが勿体ない。
あと主人公は「メイド」っぽくはないなぁ。斧戦士にしか見えん。
体力ゼロでの敗北演出が聖闘士☆夜っぽいと思ったのは単なる余談。

【体験版評価】6.8/10点 (面白さ7 システム8 没入感7 エロス5)

撫子「こんな嗜好の紳士におすすめかなぁ?」
レトロACTなゲーム性 ドット絵?

夢子「お取扱いサイト様です」

 

ヴェラの地方漫遊記 体験版感想・レビュー

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ヴェラの地方漫遊記
く~るシスター  RPG  1,200円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP46 MP8(Lv1)
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs1(稀に複数
逃走コマンド逃げやすい タルやタンスアイテムはないが宝箱が多数
Shiftダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:高 バトルオリジナリティ:高

思うままに道草を食って大変な目に合うのが楽しい漫遊RPG

鍛冶屋で働くヴェラ(非妖怪人間)がとある依頼を受け、念願の冒険者となる
女一人旅RPG。「ヴェラの剣」と「ヴェラの鎧」を餞別としてもらい、
ヴェラの剣は精霊石を取り換えることで火や風、光など属性を変化させ、
必殺技的なスキルも変化。鎧は戦闘で壊れても「リバイブフェザー」を使えば
元通りに復元する。

本作体験版はメインシナリオだけ追っていくと拍子抜けするほどあっという間に
「体験版ではこれ以上すすめません」になる。
が、ほじくれば寄り道できるところが出てきて倒してみたくなる強敵も
何種か確認。我輩は体験版最強の敵を倒す為の旅に出る。

ヴェラの地方漫遊記00

「ヴェラの地方漫遊記」体験版では

ほじくってやれるだけ遊ぶなら2時間位は必要かと。我輩は2回目をプレイして
3時間位。何故2回目が必要だったかは後述。
ちなみにこの体験版は「遊べる」様にサークルさんが調整してくれた体験版の様だ。

寄り道マップあるよ~

オープニングを経て街道を抜け、盗賊に絡まれている商人を助け、エロイ目で見てくる
商人からの護衛の依頼を断ると体験版終了。なんと1行半の説明で終了である(笑
しかし街道の途中には「地底道」に繋がるフィールドマップに抜けられる道があり、
商人の依頼を受けると「マイセの村」に行く(途中エロ選択あり)事となり、村からは
「精霊の峰」へと行ける。マイセの村はまだしも、他2つはただの寄り道で
体験版範囲のストーリーとは全然関係ない。だが行けるなら行ってみるのが冒険者(笑

ヴェラの地方漫遊記01ヴェラの地方漫遊記02

体験版最強の敵を倒す2回目のプレイ

体験版最強の敵は精霊の峰山頂にいるコイツ↑である。1回目のプレイで圧倒的な
攻撃力の前に歯が立たなかった故、2回目を。
というのも本作では装備している精霊石でレベルアップ時の成長補正があるのだ。
デフォ装備のファイアジュエルはAtk+1、HP1。2回目は2000Gで買える
闇のジュエル(Mat(魔攻力)・Def・Mdf・MP+3)を早々に購入し、
防御強化で行けば倒せるかも…と。

最初の街道では敵をスルーして商人救出イベントのところまで一気に進む。
本作の敵シンボルは道から外れたところに固まっており、あまりガツガツ
寄ってこないのも特徴的か。商人救出はレベル1でも楽勝、2に上がってしまうが
ここはまぁ仕方なしorz 商人護衛イベントを受ければ1500Gを入手、手持ちのGと
合わせれば2000Gを超える。さっさとマイセ村に送り届けてメルイーグの町
(最初の町)に戻って親方から闇のジュエルを購入。ちなみに街道などの拠点間は
一度踏破すればフィールドマップで簡単に移動できるぞ。

ヴェラの地方漫遊記03ヴェラの地方漫遊記04
▲各マップを探索するとお金やアイテムあり  ▲アースジュエル装備で壊せる

街道のザコを襲い(笑 レベル4位になったら狩場をマイセの村の奥、精霊の峰に。
そこで好戦的な鷹を相手にスキル「クロスエッジ」でガンガンレベリング。
レベル6位から静的な羊も狩り効率アップ。レベル8までは簡単に上がる。
回復はマイセの村にあるとよかったんだがなかった故、フィールドを歩いて
近場の「商人たちの休憩所」で。

ヴェラの地方漫遊記05

そして山場の「地底道」へ。ここは一歩先も真っ暗、ザコはいないが
強敵が2体潜んでいる。花に触る毎に少しずつ明るくなり探索、ウロウロしている
強敵の内の1体「荒野の住人」を撃破。1回目のプレイでは勝てなんだが勝てた!
コイツは4ターン目の攻撃で伏兵が登場し後ろからガッチリ拘束してくる。
コイツの拘束は100%抜け出せない故、4ターン目のきゃつの攻撃の前に倒す。
闇に潜む2体目の「シーアネモネ」も普通に勝てた。被ダメが全然ちゃうな…
シーアネモネは花で明るさを十分にすると襲ってこなくなるという抜け道あり。
こいつの先にある宝箱から「シルバーガントレット」とステアップアイテムを入手、
この為にここに潜ったのだぁ!かなり強くなった。

ヴェラの地方漫遊記07

街で風耐性のイヤリングを購入、おし、やれそうなことは全てやった。
いざ精霊の峰頂上で決戦!…アカン、風攻撃の被ダメはかなりマシになったものの
風バリア?で毎ターン回復がキツく倒せる気がしないorz
根本的にレベルが足らん様だ。我輩の体験版冒険記はここまで。
ゲーム開始時に受けた依頼とは全然関係ねぇ攻略記事である(笑

ヴェラはLv1から攻撃スキルを多数習得しているが各スキルにはAtkやMatなどの
使用条件がある。精霊石装備レベルアップで狙ったスキルを早めに使用できるだろう。

ヴェラの地方漫遊記06ヴェラの地方漫遊記08

戦闘をもちっと詳しく

ターン制のコマンドバトルだが、敵の行動によっては「転倒」してしまったり
「拘束」されてしまったり。その場合は次ターンで「起き上がる」「ふりほどく」
などをしないとスキル含め攻撃不可。また特定の敵は更に段階を進めエロまで
発展させてくる。前述の強敵2体がそうで、敗北でエロあり。
Atk値が上がれば「引きちぎる」(敵即死)なども可能な様だ。ワイルドでしょぉ?
本作では敗北してもその場で復帰。安心してくだされ。HP1ですよ。
処女プレイも可能だ。エボリューション!(イミフ

敵の特定の攻撃では確率でアーマーブレイク。4段階あり、防御ダウン。
2.3.4…と連続攻撃も多く、アーマーブレイクは頻繁だと思うべし。
戦闘後はリバイブフェザーで何度も修復可能。ショートカットキーでも簡単に
使えて便利。ショートカットキーは「C」と何度も言われるが実は「D」だ(笑

ヴェラの地方漫遊記

体験版総合的に

メインシナリオから外れたところにノーヒントで道草食って強い敵がいたり、
アイテムゲット、エロを発掘したりと、非常に寄り道し甲斐のあるRPG!
この他各町・村で夜フェイズあり、周回特典もあり周回プレイが楽しそうだ。
タイトルの「漫遊記」通り思うままに旅しよう。このタイプのRPG割と少ないな…
製品版では前作ヒロインも登場するっぽいぞ。

【体験版評価】8.3/10点 (面白さ8 システム8 没入感9 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」


Dream Buster Alice 体験版感想・レビュー

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暇乞い  ドットACT  500円(税抜) 1月下旬発売予定
※発売前作品です
【基本情報】♀主人公(ふたなり) DXライブラリ製 エロ重視 難易度:普通
【ゲーム情報】
見下ろし画面ステージクリア型ACT 若干パズル要素あり 残機制
Z…ショット X…敵を犯す

ドット絵アニメDE大乱交!なアクションパズルゲーム

トップビュータイプのパズルアクションゲーである。どこかの不思議の国の
アリスを操作し、ふたなりから白濁をぶちまけながら進軍する(笑
パズルアクションゲーというジャンル自体結構レアで、ヒトクセフタクセあることを
期待しつつ体験版プレイ。

Dream Buster Alice00
▲いくつかルールがあるが、やって覚えていけるゲーム

「Dream Buster Alice」体験版では

3ステージまで。エロはアクションDEエロオンリーで、敵ごとに自慰ぶっかけと
バックからの挿入あり。製品版では全10ステージの模様。

Dream Buster Alice01
▲青いキノコは破壊可でアイテムが出る 赤いキノコからは敵出現

逃げて撃ってのシンプルなACTだがやり応えアリ

ルールを理解しても結構やり応えあるACT性が備わったゲームだ。
ゲーム開始する同時に敵がワラワラと寄ってくる。
主人公の武器はショット、ある程度連射が効く。ショットで敵を倒し、
倒した敵をアクションDEエロで犯すことで、画面左上のハートゲージ増加、
制限時間内に満タンにできれば穴が開きタッチダウンでクリア。
これだけなら簡単なんだが、ショットには属性があり、敵の種類に合った
属性でないと倒せないのがミソ。敵の種類に合わせた属性弾を
タイミングよくゲットできるかどうか。フライングゲット。

1ステージ目は2種の敵しか出現せず簡単。「偽アリス」と「うさぎ」。
「偽アリス」は文字通り主人公の色違いの敵で、コイツらだけはどの属性の弾でも
倒せる。しかし!「催淫薬」をゲットすると偽アリスに❤が付き、倒した敵を
犯す様になる!偽アリスでもハートゲージが溜まり、❤付なら接触してもダメを
受けなくなる故、羊飼いの如く偽アリスを誘導してやろう。
つまり「うさぎ」だけを赤弾で倒しまくり、催淫薬をとれば画面上の偽アリスは
反旗を翻し、一斉に敵を犯し始めるのだ(笑
多人数のドットアニメは壮観。この瞬間が本作で一番気持ちイイだろう。
この繰返しでハートゲージ満タンまで持っていく。

Dream Buster Alice02
▲ステージ1のエロ完成図 先のステージではまだまだこんなものではない

これだけではさも簡単な様だが、3ステージ目ともなると赤弾で倒すうさぎだけでなく
黄色弾、黒弾の敵が同時に出現する。速度差があるとは言え、1画面の狭いマップを
逃げ回りながらキノコをガンガン破壊、敵の色に合った弾を見つけて敵を倒し、
でも偽アリスはできるだけ残して…というのが理想だが、流石にいきあたりばったりの
ACTの腕だけでは難しくなる。アイテムの数は有限であるし、適当にとってしまうと
後から沸いた敵の弾が無くて倒せないこともorz 更に言えば偽アリスしか倒せん
青弾など、とりたくないアイテムを敵から逃げる内に(慌てて)とってしまう罠orz

出現するアイテムの位置を覚える、敵の出現パターンを覚える、敵の速度差
(偽アリスが一番遅い)を利用して誘導し同じ色の敵だけを一網打尽にする、
などの対処法が必要となってくる。このあたりがパズル要素なんだろう。
3ステージ目で既に難しいけども全10ステージと短めであるし、1ステージ毎を
あーでもないこーでもない、今度はミスった!とトライ&エラーを楽しめる
塩梅のゲーム。敵は全7種いるとかで、7種同時に出てきたらどうするよorz

敵の種類が増える程ゲームは難しくなる、ただそれらの敵を殲滅できた時こそ、
様々な種類の敵が偽アリスに一斉に襲われる白濁の宴になるのだ(笑
アリスも勿論エロに参加させよう!それでやっと本作最高の
エロ一枚絵が完成するのである。

体験版総合的に

1画面に納まるステージクリア型で即リトライ可能なACT性の強いお手軽パズルACT。
赤弾にはキノコ貫通性能がありキノコ破壊が地味に気持ちよかった。
逃げ回っているとオブジェクトにひっかかりアボーンorz というパターンが多い故、
操作性に若干難あり。体験版ドットアニメは各敵に2種ずつ、ぶっかけと挿入を確認。

【体験版評価】7.5/10点 (面白さ8 システム7 没入感8 エロス7)

撫子「こんな嗜好の紳士におすすめかなぁ?」
ドットアニメ お手軽やり応えあるパズルACT

夢子「お取扱いサイト様です」
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夢子「パズル要素のあるACTやRPGです」
トビ姫 - Inter Breed -■体験版感想記事 魔界洞ルル・ファレア~倒して、犯して、嫁にする!~■体験版感想記事

女騎士リミッシュ ~フェルン奉公記~ 体験版感想・レビュー

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女騎士リミッシュ ~フェルン奉公記~
ももしば杏子  RPG  1,300円(税抜)
【基本情報】♂♀主人公 ツクールVXAce製 エロ重視 難易度:易しい
【ゲーム情報】 デフォHP60 MP25(Lv1)
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 2vs複数
逃走コマンド100% 引出しにアイテムあり
デフォルトダッシュ メッセスキップなし(エロスキップあり) セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

関係が変化するおねショタRPG 敗北寝取られあり

公爵の若き嫡男ラインと彼に仕えることになった女騎士リミッシュの武者修行旅な
おねショタRPG。物語冒頭、復活した淫魔に逆レイープされたラインは1日1回女の子宮に
射精しないと死んでしまうウラヤマ…ゲフン、恐ろしい呪いをかけられ、道中の相手は
リミッシュが務める。具体的にはベットで寝る度に「ゆうべはおたのしみでしたね」
なシーンに。

本作をオモエロイなぁと思ったのはお互いの好感度、淫乱度により2人の
エロシーンの内容が変化することだ。また、寝取られ感の強い
ボス敗北エロも淫乱度次第でバッドエンド(その後のシーンあり)に直行したりも。

「女騎士リミッシュ ~フェルン奉公記~」体験版では

1つ目の依頼クリアまで。クリアするだけなら30分位もあれば。
我輩は好感度や淫乱度を変化させて楽しみ2時間位プレイ。

女騎士リミッシュ ~フェルン奉公記~ 01女騎士リミッシュ ~フェルン奉公記~ 02女騎士リミッシュ ~フェルン奉公記~03女騎士リミッシュ ~フェルン奉公記~ 04

RPG部分は拠点とダンジョンの往復 サックリ

トーラスの町を拠点とし、斡旋所から受けられる依頼をこなすのが基本。
ダンジョンでは敵の動きがメチャメチャ遅く、簡単に背後をとって先制可能。
我輩が遊んできたRPG史上最も背後がとりやすいRPGかもしれん(笑
ほぼ先制から入る戦闘は敵が弱めで2.3ターンあれば殲滅。レベルも上がりやすく
「ちょっとレベリング張りきっちゃた」位だとボスで苦労することもない。
岩を転がして壁をを壊すとかほんのちょっとしたギミックあり。
装備関連も装飾品以外は固定、武器と鎧を「鉱石」で強化していくタイプで、
RPG部分はサックリ設計なんですな。鉱石は敵が落としたり購入したり。

ゆうべはおたのしみでしたね 熱を増し淫靡になっていくエロ

本作ではRPG部分もエロもほぼセリフのみで進行、第三者視点な構成。
故に若様であるライン、侍女リミッシュ2人共が主人公だ。まぁ紳士であれば
若様に感情移入する感じになるだろう。

女騎士リミッシュ ~フェルン奉公記~

前述の通り宿屋や公爵邸等で泊まるごとに2人のエロになるんだが、
お互いの好感度・淫乱度で同じCGシーンでも内容が全然変わるのだ。
デフォの2人は淫乱度が10、好感度も30程度でお互い「慈愛」「好き」レベル。
しかし宿に何度も泊まれば好感度も淫乱度も10ずつ上がっていき、
9回泊まればMAX100にできる。宿は1泊お金10と格安だ!
慈愛・好きレベルでのエロはたどたどしく短めのエロ、好感度MAXになると幸せな
恋人ラブラブ中田氏プレイになり、淫乱度もMAXになるとラインが言葉責めを
入れる様に。若様…すっかり成長なされて…という心境だった(笑

逆にRPG部分での選択肢や「着替えを覗く」等でリミッシュの好感度を下げ
好感度「険悪」レベルでエロをするとリミッシュが嫌がり若様が謝りながら射精
するという背徳的なエロに。更に若様も「険悪」まで下げると、「キミも嫌だろうけど
しょうがないよね」とサッサと中田氏して部屋を去るドライな若様、残されるリミッシュ…
なエロになりこれはこれでイイ(笑
好感度と淫乱度の上げ下げに没頭してしまった。体験版のメイド服エロシーンだけでも
このバリエーション!製品版ではコス複数だっ!

女騎士リミッシュ ~フェルン奉公記~ 05

敗北寝取られ 淫乱度次第でそれぞれのバッドエンドへ

ここまではあくまで「いつものルーチン」なエロ話、まだまだ他にもエロ多数。
ボスでの敗北は若様の目の前でリミッシュが陵辱される寝取られエロだ。若様の
リミッシュへの好感度が下がる(笑 何気にヒドイな若様!
この時リミッシュの淫乱度次第でエロ内容が変化し、淫乱度が高いと専用バッド
エンドシーンに突入する!体験版で拝見できたのは、孕ませ苗床エンドだった。
純愛プレイで遊んでいてもいきなり寝取られバッドエンドを見る可能性があり、
こいつぁ結構効きそうであるなぁと。ワンタイム寝取られだがインパクトがある。

更に好感度、淫乱度はリミッシュの特定コスでの町や公爵邸でエロイベントに影響。
一緒にお風呂とか、リミッシュのオナニーとか。❤吹き出しですぐわかる。
好感度・淫乱度を宿や懺悔などでコントロールし様々なエロを発掘するのが
オモエロかったのだ。エロや各数値次第でエンディングも複数に分岐する様だ。

体験版総合的に

サックリ進めるRPG部分のおかげて労力をエロに向かわせることができる。
好感度と淫乱度を上げ下げして2人のエロを発掘していくと面白いぞ。
1周目はラブラブ、2周目は険悪で進めるのもいいかもなぁ。
ちなみに2人の最終目的である淫魔はひっそり公爵邸にいる(笑
いつでもカマーン!な構え。あんまり悪い淫魔に見えんなぁ。

【体験版評価】7.5/10点 (面白さ7 システム7 没入感8 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」

撫子「 【オネショタ】 【女騎士モノ】 で作品検索してみる~?」
撫子「作品検索ページもあるってばよ。」

夢子「ももしば杏子様の過去作です」
ヘルヴェナ冒険記イルツォーク・サーガ ~女戦士レンの冒険~

ルーティーのハンドメイド生活 体験版感想・レビュー

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ルーティーのハンドメイド生活
さくらひいろ  RPG  1,300円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP700 MP50(Lv1)
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs複数
逃走コマンド:逃げにくい タルやタンスアイテム無し(キラキラポイント)
デフォルトダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

自分なりのスタイルで稼げるMONO作りRPG

さくらひいろさんのRPGは採取・錬金などモノづくり要素を取り入れた作品が人気。
本作もその類で、素材から糸を紡ぎ、糸から生地を編んだりと職人気質が強め。
それに伴いかーなーりーやれることが多く「ハンドメイド生活」のタイトル通りだなぁ。
もちろんエロRPGですからな、お金を稼ぐ手段には売春もありーの、敗北エロもあり。
ただ意図しなければエロいことはまぁ発生しないんじゃなかろうか。
箱庭スキーな紳士にはチェックして頂きたい作品だ。

「ルーティーのハンドメイド生活」体験版では

売春や一部行動に制限があり、ストーリーが一定以上進まなくなるものの、
それ以外はマルっと延々と遊んでいられるっぽい。3時間位遊びこんでしもた。

ルーティーのハンドメイド生活01ルーティーのハンドメイド生活02

作れるものも多く稼ぐ手段も多数 好きなモノからヤル

モノづくりがもっとしたい!と田舎から出てきたルーティはサレオの町に住みつく。
35000で家を購入したつもりが、それは毎月の家賃でした(笑  いろいろ揃えたから
もう手元には5000しかないよ><:)
ということでお金を稼ぐ。お金を稼ぐ手段がかなり多く、それぞれの説明もきちんと
あるんだが、とっかかりがなく逆に何からやればいいのかわからない。
オープンワールド系RPGみたいだ(笑

おし、ほんならやれることを全部やってみよう!と遊んでいくと徐々に理解できる。
売りモノになる下着類作製に必要な生地は買えるが、お隣りさんで「糞掃除」の
ミニゲームをすれば生地の素材になる羊毛などをもらえて節約になるけど気力が
ごっそり減る。コンビニのバイトも同じくミニゲーム、気力がごっそり減るが
バイト代が高い。釣りのエサは海岸でも拾えるけど町の外での採取でもたまに拾えて
竿は町の店で買うより討伐隊休憩所で買う方が断然安い!栽培は
結構儲かるけど肥料を作るのに釣りが必要だな…食べ物系レシピは買って食べて
覚えるのかぁ、などなどなど。

モノ作りするなら素材を効率よくor安く入手できる手段を理解するのが早いな。
例えば序盤高めで売れる「男性用下着」作製には「高級生地」が必要、高級生地を
作るには「太い糸」と「細い糸」が必要。太い糸は「羊毛」、細い糸は「苔蜘蛛の糸」
が必要。高級生地は店でも買え、糸類素材も買えるがミニゲームや採取でも入手可。
高級生地を買って簡単に作れるが、糸から作る為に採取し素材を順に作っていく
こともできる、このあたりが職人気質系であるし、原価が低い分儲かるんじゃ。

あちこち走り回ることになるメインの町マップは結構な広さで、金策に慣れて
「このダッシュ力でこの広さはなぁ…」と思い始めた頃、「ガチャ」でダッシュの速さ
アップの「俊足のルーン」が出たり。採取時にはわざわざ決定ボタンを
押さんでもいいなど、小粋な遊びやすさへの配慮がある。やりますな!

ルーティーのハンドメイド生活03ルーティーのハンドメイド生活04

行動は気力次第 どう過ごすかプレイヤーの性格が出そう

キラキラポイントでの採取、建物やマップの出入り、戦闘で気力を1消費、
気力がゼロ以下(マイナスあり)になると戦闘・採取以外の行動ができなくなり、
戦闘でも不利に。また気力が減る行動をしていくと朝→昼→夜→朝…と時間も
日数も経つんだが、気力がある限り行動可能で、行動が1日のサイクルに
縛られない
(お店の営業時間はあるが)のが面白いところ。釣りに集中していると
普通に2.3日過ぎたりする(笑 しかしほったらかした分、畑の土の状態が悪くなり、
作物が枯れたりもするのだ。種は入手できるけども。
朝起きて夜寝る規則正しい生活もできるが、夜が明け昼まで行動すると
ちょっとした「やっちゃった」感を味わえる(笑 いつ寝ても朝に起きるのが救いで、
起きたら昼、夜…だったらより乱れた生活感を味わえたかなぁと。そういうゲーム
じゃねーけども(笑
脱線したが、1日のサイクルに縛られない箱庭系は珍しい気もする。
ちなみに気力はマイナス値まで行動可能だ。採取でガンガンマイナスにできる。
マイナスにした分は寝れば元通り、ではなくしっかり起きた際の気力に影響する。

気力を回復するには寝るのが一番だが食事を作るという手もある。お弁当も可。
料理のレシピは店を食べ歩きしてゲットするというグルメ仕様であり、一度
食べた料理を即再現できるルーシィがスゲェ(笑

ルーティーのハンドメイド生活

戦闘は特定ステを伸ばしやすい

素材の採取は主に町の外の森や池?マップで行い、敵シンボルもいる。
戦闘は必然的にこなす必要があるが、序盤以外はあまり苦労しないだろう。
レベルも上がりやすいが、自由にステを伸ばせるアイテムをホイホイと敵が
落とす故、足りないと感じたステ、特に防御系を上げていくとイイ感じ。
ボス敗北でエロあり。

ストーリーを進めるのは任意っぽい

町を守る討伐隊の一員であるメリサと親睦を深めていく内、討伐隊の一部が
裏切り離反。二分された討伐隊に町は不安を覚え何やらキナ臭く…
という感じでストーリーが進む様だ。

ただ、メリサや討伐隊関連のイベントを進めなければ行動は自由っぽい。
30日ごとの家賃は払わねばならんが。本作では日付とかカレンダーが
ない故、30日経つといきなりごっそり家賃が引かれてビックリだ。
足りない場合はお役人が来るが、2か月の滞納までならOK。
友達になるお嬢様も金を貸してくれる。なんと無利子で期限もなし!
貸り逃げできる…?(笑

ルーティーのハンドメイド生活

体験版総合的に

モノづくり職人RPGとして非常に面白かった!何を売れば儲かるのかが
わかりにくい反面、自分なりに毎月35000稼ぐルーチン作業を考えられる
自由度があり、その引き出しも充分備わっている。
体験版ではエロが敗北1種のみだったが…基本CG30枚、売春に期待。

【体験版評価】8.0/10点 (面白さ8 システム8 没入感9 エロス7)

夢子「お取扱いサイト様です」
DMM ADULT同人ダウンロード

夢子「さくらひいろ様の過去作です」
ニィファのドキドキ☆ゆるライフリリノア☆アルケミスト

救国の魔法少女 体験版感想・レビュー

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救国の魔法少女
ピクセル定食  クリックSLG  1,000円(税抜) CV:井上果林 花見るん

国を救う為連戦に連戦を重ねるヒロインPT クリック連打で稼げ!

如何にもな激しいファンタジーバトルで連戦し、1ステージで第100群まで倒さないと
次のステージに進めない。しかしその実態は敗北リスクがまるでないクリックゲー!
ひたすら左クリックのショット(敵は倒せない)でスコアを貯め、仲間のレベルを上げて
敵を倒していくのみ。敵からの攻撃とか一切無し!ただなぎ倒していくのみ!
派手なエフェクトでガンガン倒し進めるごとにスコアが鰻登り!んぎもぢぃい!

俺の面接!」のシステムをファンタジーRPGっぽくして流用した作品なんだが、
これはこれで面白い。前作のひたすらクリック連打で「なんとなくエロく
なっていく」コンセプトとは異なり、「敵をなぎ倒す」コンセプトにシフト、
爽快感もプラスされた。仲間は1秒間隔でオートで攻撃し、現れる敵を
問答無用で倒していく。主人公のショットに敵を倒す力はないが、ショットを敵に
当てるほどにスコアを稼ぎ、仲間をレベルアップ、2回攻撃など強化していける。
主人公のショットもスコアで強化可能で、仲間強化先行で敵を早く倒せる様にするか、
ショット強化先行でスコアを稼ぎやすくするか、な感じのプレイになる。
前作同様、スコアの桁がガンガン上がり超きもぢぃ!なスコアジャンキー仕様は健在。

救国の魔法少女01
▲最初はこんな地味なスコアと仲間達だが…

救国の魔法少女02
▲こんな成長を遂げる。ショットの弾もでっかくなってより派手に!

救国の魔法少女03
▲画面下からふわっと出てくる赤い風船を割るとポイント5倍のチャンスタイム!

救国の魔法少女04
▲風船を割りでヒロインの淫欲?が溜まりMAXで白い風船出現 ポイント20倍!
どっかのショッピングサイトみたいやの(笑

救国の魔法少女05
▲エロ中はショットできん 大人しくエロを享受

敵をひたすら倒し、ストーリーを進めるとエロの選択肢が出て、輪姦陵辱されたりと
前作に比べガッツリエロあり。でもなんだろうな、直接的なエロはないが、
スコアがなんとなくエロに繋がる前作の仕様の方がエロかったような気もするのだ。

最初は3.4桁だったスコアがちょっと遊ぶと鰻登りになり気付けば一千万、億、十億…
と稼げるスコアジャンキー仕様は健在でそこにファンタジーなストーリーと
ダイレクトエロをプラスした感じか。このシステムは勢いで遊ぶものであるし、
何ステージも遊ぶ本作ではモチベが保ちにくいのは否めない。セーブあるけど。
プレイが盛り上がってきた頃に来るエロにぶっちゃけ水を差された。
設計的には短めのプレイを何度も周回成長する前作の方が良かったかなぁ…
スコアアタックが可能なシステムであるし、素直にスコアでエロを解禁する
方向性はなかったんだろうか。あとセーブ時間がやたら長いのは我輩PC環境か?

ただクリックで仲間を強く、敵の群れがなぎ払われていく爽快さは今作ならでは。
スコア鰻登りと敵撃破で爽快感は前作より上であり、ストーリー性が付いて、
エロもちゃんとあるよ、回想もあり、という一品だ。
スコア稼ぎ所感とユニットのレベルアップ感は前作同様故、こちらの記事を
参考にどうぞ。

俺の面接!

【体験版評価】6.8/10点 (面白さ6 システム7 没入感7 エロス7)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「ピクセル定食様の過去作です」
チェイスJK 追いかけて体当たり!黒い街

シスター・メリアの退魔録 体験版感想・レビュー

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シスター・メリアの退魔録
にゃくらん  RPG  700円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ウディタ製 エロ重視 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP100 MP5(Lv1)
ノンフィールドRPG 任意エンカウント ターン制QTEバトル 1vs1
逃走コマンド100% メッセスキップあり セーブはインターバルで
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:高い

ノンフィールド+QTEバトル メリハリの効いた嬲られRPG

シスター・メリアがとある村からの依頼で廃墟の魔物達を退治していくRPGである。
本来は他2人のシスターと一緒に来るはずだった、という時点で不安材料はいっぱい
なんだが、シスターたるもの泣き言も言っていられず、一人で立ち向かうのだ。

作品紹介の「QTE戦闘」「敗北後も嬲り戦闘継続」に惹かれ遊んでみたが、
新鮮なプレイ感もあって予想以上に面白かったのだ。体験版が短すぎるのが
ちょっと残念だが、700円の作品であるしボリュームを考えれば妥当なのか。

「シスター・メリアの退魔録」体験版では

「ストーリーバトル」で一つ進んでオークと戦闘、それ以上は先に進めん。
プレイ時間はただクリアするだけなら20分、いろいろ試すと4.50分位か。

シスター・メリアの退魔録01
基本の流れ

戦闘に勝つ→インターバル画面→「ストーリーバトル」選択で場面が変わり次の敵と戦闘、
の繰り返しで進む。ADVなRPGに近い感覚だな。体験版ではまずは森でスライムを倒し、
「ストーリーバトル」を選ぶと廃墟入口にてオークと戦闘、まで。

インターバル画面ではストーリバトルの他、フリーバトル、アイテム・装備の購入、
武器の強化、回復、セーブ、エロ回想など一通りのメニュー揃っている。
フリーバトルはレベリング用、これまでに戦ってきた敵+αを任意で選択して
戦闘可能。最初はQTE戦闘の練習にスライムと何度か戦ってみるといいだろう。
アイテムや装備品は主に状態異常関係で、攻撃力や防御を上げる装備は無い。
退魔の鎌とシスター服&黒ストッキングで戦って行くのだ。退魔の鎌はお金で
武器強化可能だ。また基本はレベルアップ時に行うが、持ち越した場合や
なにかのイベントでゲットしたステータスポイントはメニューから振り分け可能。
ステはLP、SP、攻撃、防御、魔力、精神の6つ、ある程度の成長の自由度もある。

回復コマンドで立ち絵やコスチュームの状態を含め全快。ちなみに
敵に敗北して一通りヤラれるとこんな感じになる。本作には様々な立ち絵
差分がある故あくまで一例だが。

シスター・メリアの退魔録02
▲可哀想なメリアたんorz 回復キレイにしてあげよう

QTE戦闘

QTE(クイックタイムイベント)というとACTやRPGでたまに使われる「時間制限付きの
キーorマウス操作の入力イベント」だが、本作の面白いところはほぼ全ての
戦闘コマンドと攻撃回避にQTEを取り入れていることだ。通常攻撃ひとつとっても
QTEでの方向キー入力に失敗すると攻撃失敗。回避も然りで、むしろ回避が大事。
回復はアイテムのみだな。

シスター・メリアの退魔録03

戦闘コマンドは固定でスキルなどは無し。これらを選択後にQTEで、
コマンド毎にキー入力数が異なる。攻撃ならキー入力数は1つ、全力攻撃なら
3つ…など強力な攻撃程入力数が多い。制限時間は同じ故、単純に入力難度が上がる。

シスター・メリアの退魔録04
▲全力攻撃を選択 緊張感みなぎる瞬間 もちろん方向キーは毎回ランダム

上が入力方向キー、下の数値が制限時間でキューっと減っていく。ひとつでも入力失敗、
時間オーバーで攻撃失敗となる。成功すればズバンと爽快感ある攻撃が決まり、
レベルにもよるが残った制限時間で更にQTE入力で追撃が可能
その後に敵の攻撃ターンとなりQTE発生、入力成功で回避。
ちなみにQTE入力時間の体感は2、3秒。回避はもう少し短いか。

このQTE戦闘が非常にいいバランスで、通常攻撃ならまぁ失敗しないが、
色気を出して全力攻撃や連続攻撃を選ぶとキー入力数が1つから一気に増えて
「みぎ、うえ、お?終わってるよ!」とわちゃわちゃする(笑
「入力キーの認識」に時間がかかって失敗するのだ。しかも強力な攻撃程、
同ターンの回避QTE時間が短くなるというリスク付き。しかし慣れで確実に有利になり
レベルアップで制限時間や攻撃回数が増えていく。育て方とQTEテクニック次第では
1ターンで何度もQTE入力して瞬殺することもできそうか…?
敵の攻撃が厳しいと感じたら「牽制攻撃」(与ダメは低いが回避QTE制限時間アップ)を
メインに戦うとか、戦術性もある。

敵は普通に殴ってくるヤツもいれば、腹パンやら炎上、電撃などのリョナ攻撃、
服を破る、触る、押し倒すなどのエロ系の攻撃をしてくるヤツもいる。
通常攻撃以外は大概、転倒や拘束などの行動不能状態に陥ることが多く、QTEなしで
一方的に攻撃を食らいアボーンの可能性あり。
我輩オークに腹パン食らってうずくまり(行動不能)そのまま敗北したけんねorz
しかし当たらなければどうということはない、結局QTEで
しっかり回避していくのが大事で、当たった場合の様々なデバフを想定して
防具やアイテムを揃える。

QTE難度自体はメニューから3段階で選べるぞ。デフォは「中」だ。

シスター・メリアの退魔録05

敗北嬲り戦闘 リョナとエロのミックス

あえなく敗北すると↑の選択肢が出る。上二つが嬲られバトルを楽しむ為の選択肢で、
立ち状態、しゃがみ状態で立ち絵が変わるだ。Xキーを押さん限り延々と敵の攻撃を
受け続けるオカズタイム①。敵ごとに攻撃方法は異なるが、エロ7リョナ3位の
割合だろうか。服が残っていればもちろん破れていくし、傷も付き、いろんな液体も
付けられる。ちなみに立ち絵の傷の描写や怯え描写はメニューから3段階で変更可。
痛々しいのが苦手ならLv1でどうぞ、と結構いろいろ配慮されとるなぁ。

シスター・メリアの退魔録06シスター・メリアの退魔録07シスター・メリアの退魔録08シスター・メリアの退魔録09

一番下の選択肢で即ADVシーンエロ。オカズタイム②だな。嬲りバトルは
リョナありのエロさ、こちらはダイレクトエロス、というところか。

シスター・メリアの退魔録

体験版総合的に

QTE戦闘は緊張感があって面白く、まだまだ伸び代がありそうだ。
本作には素早さが無いが、素早さでQTE入力時間が増えるとか、
戦闘コマンドやスキルを増やすとか。過去作からのノウハウを引き継いだ
嬲りバトルもグッド。本作はシンプルにまとまっている故の良さもあり完成
しているが、風呂敷を拡げた作品も見てみたいなぁ。

【体験版評価】7.3/10点 (面白さ8 システム8 没入感7 エロス6)

撫子「こんな嗜好の紳士にオススメかなぁ?」
異種姦陵辱 リョナ シスター 黒ストッキング

夢子「お取扱いサイト様です」

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